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YJX_rxjh_16_2.5.9

时间:2016-05-13 23:08:33      阅读:192      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

2.5.9  F1~F10技能栏 功能CALL分析

【02:00】猜测/假设,分析 上节课得到的指令地址 位于什么地方,大概的情况是什么样子的

  【05:00】找上层的CALL,看看 本CALL有哪些参数

  【06:00】重复按下 F1~F10技能栏中的技能/物品,重复断下 查看 参数EAX的值

  【06:40】又出现一个基址

  【07:20】刚才是用 鼠标操作 F1~F10技能栏,现在使用 键盘操作 F1~F10技能栏,刚才找到的CALL(已经对它设置了断点) 并不会断下来

  【07:23】OD反汇编窗口,双击CALL指令 进入相应的CALL函数中

    【07:27】转到 另一个调用本CALL的函数中  【07:31】这里才是 键盘操作 F1~F10技能栏-->调用 F1~F10技能栏对象CALL 的地方

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YJX_rxjh_16_2.5.9

原文:http://www.cnblogs.com/debugskill/p/5491422.html

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