首页 > 编程语言 > 详细

Unity3D 之UGUI 文本框和编辑框

时间:2016-05-21 23:03:55      阅读:410      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

这里来讲解一下unity3D自带的UI功能,自带的UI也叫UGUI功能非常的强大,比起NGUI,更加的灵活,让用户能够更加容易的去使用。

首先创建一个文本Text

技术分享

然后是文本相对应的属性

技术分享

这里的属性比较的简单,一些基本的颜色,格式,字体加粗,字体大小,都有。如果需要字体文件,还可以从计算机的控制面板里进行导入。

然后是输入框

技术分享

InputField游戏对象下面包括两个元素,一个是提示内容,一得到输入的内容

技术分享

注意这里需要 有一个接收输入的设备,不然是不能响应输入的。

技术分享

Placecholder 提示的输入内容。

Text 得到输入的内容。

 技术分享技术分享

来说明几个经常使用的功能

Pressed color -->按下颜色

Chatacter Limit -->控制输入长度

Content Type -->输入类型

Highlighted Color-->高光   

Read Only -->只读

Unity3D 之UGUI 文本框和编辑框

原文:http://www.cnblogs.com/sunxun/p/5515769.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!