首页 > 编程语言 > 详细

Unity3D 之UGUI 切换开关(toggle)

时间:2016-05-22 23:12:07      阅读:1376      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

(toggle)开关能够实现通过点击实现开和关。

技术分享

开关下面有两个游戏元素,一个是背景,一个是文字,背景是开关按钮的背景。

技术分享

可以通过 Is ON开控制开关的开与关。

Group -->分组,能够实现多选框。

创建 一个空游戏对象,添加一个开关组的组件,然后放入到Group里。

技术分享

Unity3D 之UGUI 切换开关(toggle)

原文:http://www.cnblogs.com/sunxun/p/5518031.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!