库的存在,是软件模块化的基础。
库存在的意义:
} 库是别人写好的现有的,成熟的,可以复用的代码,你可以使用但要记得遵守许可协议。
} 现实中每个程序都要依赖很多基础的底层库,不可能每个人的代码都从零开始,因此库的存在意义非同寻常。
}
共享库的好处是,不同的应用程序如果调用相同的库,那么在内存里只需要有一份该共享库的实例。带来好处的同时,也会有问题!如经典的DLL
Hell问题,这就要求在设计DLL时候应该向下兼容,然而要保证DLL完全向下兼容却是几乎不能的。
库有两种:静态库和共享库(动态库)。
静态库
}静态库对函数库的链接是放在编译时期(compiletime)完成的。
} 程序在运行时与函数库再无瓜葛,移植方便
}
浪费空间和资源,因为所有相关的对象文件(object file)与牵涉到的函数库(library)被链接合成一个可执行文件(executable
file)。
共享库(动态库)
}动态库把对一些库函数的链接载入推迟到程序运行的时期(runtime)。
}
可以实现进程之间的资源共享。
} 将一些程序升级变得简单。
}
甚至可以真正做到链接载入完全由程序员在程序代码中控制。
二者的不同点在于二进制代码被载入的时刻不同。
l 静态库在程序编译时会被连接到目标代码中,程序运行时将不再需要该静态库,因此体积较大。
l 动态库在程序编译时并不会被连接到目标代码中,而是在程序运行是才被载入,因此在程序运行时还需要动态库存在,因此代码体积较小。
Window与Linux执行文件格式不同,在创建动态库的时候有一些差异。
l 在Windows系统下的执行文件格式是PE格式,动态库需要一个DllMain函数做出初始化的入口,通常在导出函数的声明时需要有_declspec(dllexport)关键字。
l Linux下gcc编译的执行文件默认是ELF格式,不需要初始化入口,亦不需要函数做特别的声明,编写比较方便。
示例:
1 #include <iostream> 2 #include <string> 3 4 using namespace std; 5 6 class A 7 { 8 public: 9 virtual void a(); 10 virtual void b(); 11 void c(); 12 13 }; 14 class B:public A 15 { 16 public: 17 virtual void b(); 18 void c(); 19 20 };
1 #include "trans.h" 2 3 void A::a(){cout<<"A::a is me ."<<endl;} 4 void A::b(){cout<<"A::b is me ."<<endl;} 5 void A::c(){cout<<"A::c is me ."<<endl;} 6 7 void B::b(){cout<<"B::b is me ."<<endl;} 8 void B::c(){cout<<"B::c is me ."<<endl;}
1 #include "trans.h" 2 3 int main() { 4 A* pa= new A; 5 A* pb= new B; 6 pa->a(); 7 pa->b(); 8 pa->c(); 9 10 pb->a(); 11 pb->b(); 12 pb->c(); 13 14 B b; 15 b.a(); 16 b.b(); 17 b.c(); 18 19 return 0; 20 }
编译:
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aix
xlC -G -o libct.so trans.cpp
xlC -brtl -o tt main.cpp -L./ -lct
hpux
参考:
http://www.cnblogs.com/skynet/p/3372855.html
C++静态库与动态库
关于静态库和动态库的理解(C++),布布扣,bubuko.com
原文:http://www.cnblogs.com/book-gary/p/3701931.html