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构建之法4软件工程项目用户体验方法

时间:2016-05-28 00:54:46      阅读:242      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

   

1  什么时候开始考虑用户体验?既然用户体验和用户界面对一个项目这么重要,但是负责这类工作的设计师并不是软件工程师,设计师们什么时候加入进来为好呢? 什么时候考虑呢?

2.技术的发展必然会波及到社会的其它方面,例如道德。 一个网站能用 A/B 测试来影响用户的情绪么? 如果是为了“科学实验” 的目的呢?

3.我听说在软件项目中,有这样一个拐点存在——在这一点之前,新的Bug产生的数量大于Bug解决的数量;在这一点之后,Bug的解决数量大于新的Bug产生的数量。这样Bug的曲线就向下移动。我们移山项目的拐点到了么?

4.为什么一些成功的公司不用测试人员?

5.如何衡量软件工程的质量?

在本书开头我们讲了如何证明自己做好了软件工程,研发出符合用户需求的软件,通过一定的软件流程,在预计的时间内发布 “足够好” 的软件并通过数据和其他方式展现所开发的软件是可以维护和继续发展的,我们能否量化上面提到的这些要点呢?

 

构建之法4软件工程项目用户体验方法

原文:http://www.cnblogs.com/1491643868wyl/p/5536514.html

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