Java中String是一个特殊的包装类数据有两种创建形式:
第一种先在栈中创建一个对String类的对象引用变量s,然后去查找"abc"是否被保存在字符串常量池中,如果没有则在栈中创建三个char型的值‘a‘、‘b‘、‘c‘,然后在堆中创建一个String对象object,它的值是刚才在栈中创建的三个char型值组成的数组{‘a‘、‘b‘、‘c‘},接着这个String对象object被存放进字符串常量池,最后将s指向这个对象的地址,如果"abc"已经被保存在字符串常量池中,则在字符串常量池中找到值为"abc"的对象object,然后将s指向这个对象的地址。
第一种特点:JVM会自动根据栈中数据的实际情况来决定是否有必要创建新对象。
第二种可以分解成两步1、String object = "abc"; 2、String s = new String(object); 第一步参考第一种创建方式,而第二步由于"abc"已经被创建并保存到字符串常量池中,因此jvm只会在堆中新创建一个String对象,它的值共享栈中已有的三个char型值。
第二种特点:一概在堆中创建新对象,而不管其字符串值是否相等,是否有必要创建新对象。
在讲字符串比较前,必须要了解==和equals的区别:
因为java所有类都继承于Object基类,而Object中equals用==来实现,所以equals和==是一样的,都是比较对象地址,java api里的类大部分都重写了equals方法,包括基本数据类型的封装类、String类等。对于String类==用于比较两个String对象的地址,equals则用于比较两个String对象的内容(值)。
关于String的不可变设计:
String是不可改变类(记:基本类型的包装类都是不可改变的)的典型代表,也是Immutable设计模式的典型应用,String变量一旦初始化后就不能更改,禁止改变对象的状态,从而增加共享对象的坚固性、减少对象访问的错误,同时还避免了在多线程共享时进行同步的需要。
Immutable模式的实现主要有以下两个要点:
1.除了构造函数之外,不应该有其它任何函数(至少是任何public函数)修改任何成员变量。
2.任何使成员变量获得新值的函数都应该将新的值保存在新的对象中,而保持原来的对象不被修改。
原文:http://www.cnblogs.com/chenwei123/p/5561845.html