1. yield
它表明一个方法,操作符或者get选择器里会出现迭代。
用yield return 同时返回每一个元素, 返回类型必须是IEnumerable, IEnumerable<T>, IEnumerator, or IEnumerator<T>.
Example:
public static IEnumerable<int> Power(int number, int exponent)
{
int result = 1;
for(int i = 0; i< exponent; i++)
{
result = result * number;
yield return result;
}
}
static void Main()
{
foreach(int i in Power(2, 8))
{
Console.Write("{0}", i);
}
}
public IEnumerable<Galaxy> NextGalaxy
{
get
{
yield return new Galaxy { Name = "Tadpole", MegaLightYears = 400 };
yield return new Galaxy { Name = "Pinwheel", MegaLightYears = 25 };
yield return new Galaxy { "Milky Way", MegaLightYears = 0 };
}
}
2. checked and unchecked
在checked context中,算术越界会抛出一个异常,在unchecked内容中,不会出现异常,结果会被缩短了。
如果代码块中没有指定checked还是unchecked, 它取决于编译选项: /checked, 默认是/checked-(不检查)
3. fixed
它阻止垃圾回收器重新分配可移动变量。它只能用在unsafe的内容当中。
fixed语句块设置一个指针指向可管理的变量,在执行的时候获得那个地址。
Example:
fixed (int *p = &pt.x)
{
*p = 1;
}
在出了大括号之后,任何固定的变量都被不固定或者被垃圾回收器回收。因而,不要再指向这些变量当出了fixed语句块。
Fixed Sized Buffers : 它可以在数据结构当中,创建一个固定的数组
例:private fixed char name[30];
internal unsafe struct MyBuffer
{
public fixed char fixedBuffer[128];
}
不安全的缓存只能存在于结构体当中
3. lock
多线程,防止它们同时访问同一资源。
一般地,不要lock一个public 类型或者一个实例不在你的控制之下。
lock(this) 是个问题如果实例可以被公开地访问。
lock(typeof(MyType)) 是个问题如果MyType是可公开访问的
lock("myLock") 是个问题,因为其它处理,只要用到相同的字符串,就会共享同样的lock.
最好是用private的对象加锁,或者private static加锁,对所有的对象而言不可同时访问。
原文:http://www.cnblogs.com/superkklot/p/3703721.html