<1>概念
优先级队列,顾名思义,就是一种根据一定优先级存储和取出数据的队列。它可以说是队列和排序的完美结合体,不仅可以存储数据,还可以将这些数据按照我们设定的规则进行排序。优先级队列是堆的一种常见应用。有最大优先级队列(最大堆)和最小优先级队列(最小堆)。优先级队列是一种维护有一组元素构成的集合S的数据结构。
<2>优先队列支持的基本运算
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priority_queue<int> Heap;
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priority_queue<int , vector<int>, greater<int> > Heap;
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Heap.push(x);
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int x = Heap.top();
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Heap.pop();
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Heap.empty();
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#include<queue>
<3>自定义优先级
添加元素为结构体需要重载‘<‘
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#include<iostream>
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#include<stdio.h>
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#include<queue>
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using namespace std;
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struct Node
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{
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int value;
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int key;
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friend bool operator < (Node node1,Node node2)
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{
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return node1.value < node2.value;
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}
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};
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struct Node2
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{
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int value;
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int key;
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friend bool operator < (Node2 node1,Node2 node2)
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{
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return node1.value > node2.value;
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}
-
};
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int main(){
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int i;
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Node b[5];
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b[0].value = 6; b[0].key = 1;
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b[1].value = 9; b[1].key = 2;
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b[2].value = 2; b[2].key = 3;
-
b[3].value = 8; b[3].key = 4;
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b[4].value = 1; b[4].key = 5;
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priority_queue<Node> Heap;
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for(i = 0;i < 5;i++){
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Heap.push(b[i]);
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}
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printf("最大优先队列:\n");
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for(i = 0;i < 5;i++){
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printf("key:%d value:%d\n",Heap.top().key,Heap.top().value);
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Heap.pop();
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}
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Node2 b2[5];
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b2[0].value = 6; b2[0].key = 1;
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b2[1].value = 9; b2[1].key = 2;
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b2[2].value = 2; b2[2].key = 3;
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b2[3].value = 8; b2[3].key = 4;
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b2[4].value = 1; b2[4].key = 5;
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priority_queue<Node2> Heap2;
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for(i = 0;i < 5;i++){
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Heap2.push(b2[i]);
-
}
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printf("最小优先队列:\n");
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for(i = 0;i < 5;i++){
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printf("key:%d value:%d\n",Heap2.top().key,Heap2.top().value);
-
Heap2.pop();
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}
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return 0;
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}
注意:
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struct Node
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{
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int value;
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int key;
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friend bool operator > (Node node1,Node node2)
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{
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return node1.value > node2.value;
-
}
-
};
这样会报错。因为标准库默认使用元素类型的<操作符来确定它们之间的优先级关系。
具体实例:点击打开链接
看病要排队
搬水果
iOS Foundation 框架概述文档:常量、数据类型、框架、函数、发布声明,布布扣,bubuko.com
iOS Foundation 框架概述文档:常量、数据类型、框架、函数、发布声明
原文:http://blog.csdn.net/opengl_es/article/details/24901365