前言:本博文将涉及的Java的自动装箱和自动拆箱,可以参考 这篇文章 和 官方教程 ,这里不再赘述。
public class Main { public static void main(String[] args){ Integer i1 = new Integer(1); Integer i2 = new Integer(1); System.out.println(i1 == i2); Integer i3 = 1; Integer i4 = 1; System.out.println(i3 == i4); Integer i5 = 200; Integer i6 = 200; System.out.println(i5 == i6); } }
上面的程序会依次输出false 、true、false。
第一个输出语句应该比较好理解,就是创建了不同的对象。但是第二跟第三个输出语句估计很多人就很难理解了。
要解释这个问题,需要从缓存说起。
缓存是软件设计模式中一个非常有用的模式,缓存的实现方式有很多,不同方式可能存在性能上的差别。下面给出一个用数组实现的实例:
(1)缓存类Cache_test
/* * <p> * 该对象使用数组实现了缓存,也就是, * 每一次使用valueOf()创建新对象时,系统将会确认缓存中是否已经存在相应的对象(即data相等)。 * 假如存在,则直接返回缓存已存在的对象; * 假如不存在,则创建一个新对象,存储到缓存中,并返回新创建的对象。 * </p> * * @author Harvin. * @version 1.0 */ public class Cache_test { //需要存储的数据 private final String data; public Cache_test(String data){ this.data = data; } public String get_data(){ return this.data; } @Override //直接判断是否是指向同一个对象 public boolean equals(Object obj){ if (this == obj) { return true; } return false; } //定义缓存的大小 private final static int MAX_SIZE = 10; //使用数组来存储缓存 private static Cache_test[] cache = new Cache_test[MAX_SIZE]; //定义当前缓存存储的位置 private static int pos = 0; /* 判断是否已经缓存了包含该data对象的Cache_test对象, * 如果存在,则直接返回; * 如果不存在,则直接创建后再将其返回 */ public static Cache_test valueOf(String data){ for (int i = 0; i < MAX_SIZE; i++) { if (cache[i] != null && cache[i].get_data().equals(data)) { return cache[i]; } } if(MAX_SIZE == pos){ cache[0] = new Cache_test(data); pos = 1; }else{ cache[pos] = new Cache_test(data); } return cache[pos++]; } }
(2)测试类Main
public class Main { public static void main(String[] args){ Cache_test ct1 = new Cache_test("test1"); Cache_test ct2 = new Cache_test("test1"); //由于这里都是直接创建,所以下面会输出false; System.out.println(ct1 == ct2); Cache_test ct3 = Cache_test.valueOf("test2"); Cache_test ct4 = Cache_test.valueOf("test2"); //由于这里使用的是valueOf()函数,将会使用到缓存。所以下面输出true. System.out.println(ct3 == ct4); } }
上面的例子中,实现原理为:使用一个数组来缓存该类的对象,数组的长度为MAX_SIZE。每一次调用valueOf来创建对象时,缓存池将会先去查找缓存池中是否已经存在该对象,如果存在,则直接返回该对象,所以当输入两个相同data时,返回回来的对象是同一个,所以上面 ct3 和 ct4 为同一个对象。当缓存数组不存在该对象时,缓存池将根据传入的参数创建一个新的对象,再将其存储到缓存数组中。另外,在这里缓存池使用的是“先进先出”的原则。
PS:上面实例中,用于Cache_test的构造函数为共有,所以,允许创建不存储到缓存池中的对象,假如要强制使用缓存池,则可以将构造函数声明为private。
了解了缓存原理后,我们来看看实际JDK中使用了缓存的类。
类似于我们上面提到的缓存原理,Integer类如果使用new构造函数来创建对象,则每次都将返回全新的对象;假如采用了valueOf方法来创建对象,则会缓存该创建的对象。让我们来看看源码:
private static class IntegerCache {//内部类,注意它的属性都是定义为static final static final inthigh; //缓存上界 static final Integer cache[];//cache缓存是一个存放Integer类型的数组 static {//静态语句块 final int low = -128;//缓存下界,值不可变 // high value may beconfigured by property int h = 127;// h值,可以通过设置jdk的AutoBoxCacheMax参数调整(参见(3)) if (integerCacheHighPropValue !=null) { // Use Long.decode here to avoid invoking methods that // require Integer‘s autoboxing cache to be initialized // 通过解码integerCacheHighPropValue,而得到一个候选的上界值 int i = Long.decode(integerCacheHighPropValue).intValue(); // 取较大的作为上界,但又不能大于Integer的边界MAX_VALUE i = Math.max(i, 127);//上界最小为127 // Maximum array size is Integer.MAX_VALUE h = Math.min(i, Integer.MAX_VALUE - -low); } high = h; //上界确定,此时high默认一般是127 // 创建缓存块,注意缓存数组大小 cache =new Integer[(high - low) + 1]; int j = low; for(int k = 0; k <cache.length; k++) cache[k] =new Integer(j++);// -128到high值逐一分配到缓存数组 } private IntegerCache() {}//构造方法,不需要构造什么
简单来说,就是使用了一个内部类IntegerCache 来管理缓存cache[]。但使用valueOf()方法时,系统将会判断是否存在于缓存池中。然而,请注意,这里有所不同的是,Integer类在加载时,就已经预先将一部分对象(即从-128到127)创建好了,也就是说每一次调用valueOf方法时,假如传入的值在-127到128之间,则Integer类直接返回已经创建好的对象,假如传入的参数值在此区间之外,则Integer类会创建一个全新的对象。
现在,让我们重新回来一开始的小程序。
(1)程序中 i1 和 i2 利用其构造函数进行构造,所以,两者是两个不同的对象,因此返回false。
(2)通过使用javap 查看字节码,可知 i3 和 i4 、i5 和 i6 的自动装箱事实上是调用了valueOf方法。i3 和 i4 的值在-128到127之间,所以直接使用缓存池的对象,而 i5 和 i6 超出该区间,所以创建的是新对象。
由此便可以得知所以输出结果了。
通过资料查找和源码的查看,可以知道,除了Integer类外,还有Byte、Short、Long、Character也使用了缓存,而Flot、Double没有使用缓存。
再学Java 之 Integer 包装类缓存,布布扣,bubuko.com
原文:http://www.cnblogs.com/scutwang/p/3705222.html