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获取插件文件的所在目录

时间:2016-06-19 11:30:45      阅读:194      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

编写插件时,Unity没有提供当前被放置目录的功能。比如资源商店的一些插件需要放在Assets根目录下。

 

但通过脚本可以反求出所在目录,这样就避免了这种问题:

var scriptObj = MonoScript.FromScriptableObject(myScript)

var path = AssetDatabase.GetAssetPath(scriptObj);

 

获取插件文件的所在目录

原文:http://www.cnblogs.com/hont/p/5597551.html

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