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GLSL Notes

时间:2014-01-25 23:19:48      阅读:468      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

GLSL Notes

API of shader:

  glCreateShader(), glShaderSource(), glCompileShader(), glGetShadrInfoLog(), glCreateProgram()

API of porgram:

  glCreateProgram(), glAttachShader(), glDetashShader(), glLinkProgarm(), glGetProgarmInfoLog(), glUseProgram()

Resource Release:

  glDeleteShader(), glDeleteProgram(), glIsProgram(), glIsShader(), glValidateProgram()

类型限定符

  attribute, varying, uniform

  glGetAttribLocation(), glBindAttribLocation(), glGetUniformLocation(), glVertexAttrib(), glVertexAtrribPointer()

注意要点

  gl_position必须由顶点着色器更新,GL将会对此值进行插值,然后传递给片断着色器。

GLSL Notes

原文:http://www.cnblogs.com/tekkaman/p/3533528.html

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