Android中主要组件之Activity的生命周期,基本都是翻译Android API和个人的理解。
首先看一下Android api中所提供的Activity生命周期图:
Activity其实是继承了ApplicationContext这个类,我们可以重写以下方法,如下代码:
1 public class Activity extends ApplicationContext { 2 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState); 3 4 protected void onStart(); 5 6 protected void onRestart(); 7 8 protected void onResume(); 9 10 protected void onPause(); 11 12 protected void onStop(); 13 14 protected void onDestroy(); 15 }
下面是一个简单的Demo,可以加深理解Activity周期。
第一步:新建一个Android工程,我这里命名为ActivityDemo.
第二步:修改ActivityDemo.java(我这里重新写了以上的七种方法,主要用Log打印),代码如下:
1 package com.tutor.activitydemo; 2 import android.app.Activity; 3 import android.os.Bundle; 4 import android.util.Log; 5 public class ActivityDemo extends Activity { 6 7 private static final String TAG = "ActivityDemo"; 8 9 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 10 super.onCreate(savedInstanceState); 11 setContentView(R.layout.main); 12 13 Log.e(TAG, "start onCreate~~~"); 14 } 15 16 @Override 17 protected void onStart() { 18 super.onStart(); 19 Log.e(TAG, "start onStart~~~"); 20 } 21 22 @Override 23 protected void onRestart() { 24 super.onRestart(); 25 Log.e(TAG, "start onRestart~~~"); 26 } 27 28 @Override 29 protected void onResume() { 30 super.onResume(); 31 Log.e(TAG, "start onResume~~~"); 32 } 33 34 @Override 35 protected void onPause() { 36 super.onPause(); 37 Log.e(TAG, "start onPause~~~"); 38 } 39 40 @Override 41 protected void onStop() { 42 super.onStop(); 43 Log.e(TAG, "start onStop~~~"); 44 } 45 46 @Override 47 protected void onDestroy() { 48 super.onDestroy(); 49 Log.e(TAG, "start onDestroy~~~"); 50 } 51 52 }
第三步:运行上述工程,效果图如下(没有任何异样):
问题主要显示在Logcat视窗里 ,我们打开应用时先后执行了onCreate()->onStart()->onResume三个方法,看一下LogCat视窗如下:
BACK键:
当按BACK键时,这个应用程序将结束,这时候应用将先后调用onPause()->onStop()->onDestory()三个方法,如下图所示:
HOME键:
当我们打开应用程序时,比如浏览器,我正在浏览NBA新闻,看到一半时,我突然想听歌,这时候我们会选择按HOME键,然后去打开音乐应用程序,而当我们按HOME的时候,Activity先后执行了onPause()->onStop()这两个方法,这时候应用程序并没有销毁。如下图所示:
而当我们再次启动ActivityDemo应用程序时,则先后分别执行了onRestart()->onStart()->onResume()三个方法,如下图所示:
这里就会出现一个经常遇到想过的问题,当按HOME键,然后再进入ActivityDemo应用时,我们的应用的状态应该是和按HOME键之前的状态是一样的?在这里我将ActivityDemo的代码作一些修改,就是增加一个EditText。
第四步:修改main.xml布局文件(增加了一个EditText),代码如下:
1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 3 android:orientation="vertical" 4 android:layout_width="fill_parent" 5 android:layout_height="fill_parent" 6 > 7 <TextView 8 android:layout_width="fill_parent" 9 android:layout_height="wrap_content" 10 android:text="@string/hello" 11 /> 12 <EditText 13 android:id="@+id/editText" 14 android:layout_width="fill_parent" 15 android:layout_height="wrap_content" 16 /> 17 </LinearLayout>
第五步:然后其他不变,运行ActivityDemo程序,在EditText里输入如"Frankie"字符串(如下图:)
这时候,大家可以按一下HOME键,然后再次启动ActivityDemo应用程序,这时候EditText里并没有我们输入的"Frankie"字样,如下图:
这显然不能称得一个合格的应用程序,所以需要在Activity几个方法里自己实现,如下第六步所示:
第六步修改ActivityDemo.java代码如下:
1 package com.tutor.activitydemo; 2 import android.app.Activity; 3 import android.os.Bundle; 4 import android.util.Log; 5 import android.widget.EditText; 6 public class ActivityDemo extends Activity { 7 8 private static final String TAG = "ActivityDemo"; 9 private EditText mEditText; 10 //定义一个String 类型用来存取我们EditText输入的值 11 private String mString; 12 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 13 super.onCreate(savedInstanceState); 14 setContentView(R.layout.main); 15 mEditText = (EditText)findViewById(R.id.editText); 16 Log.e(TAG, "start onCreate~~~"); 17 } 18 19 @Override 20 protected void onStart() { 21 super.onStart(); 22 Log.e(TAG, "start onStart~~~"); 23 } 24 //当按HOME键时,然后再次启动应用时,我们要恢复先前状态 25 @Override 26 protected void onRestart() { 27 super.onRestart(); 28 mEditText.setText(mString); 29 Log.e(TAG, "start onRestart~~~"); 30 } 31 32 @Override 33 protected void onResume() { 34 super.onResume(); 35 Log.e(TAG, "start onResume~~~"); 36 } 37 38 //当我们按HOME键时,我在onPause方法里,将输入的值赋给mString 39 @Override 40 protected void onPause() { 41 super.onPause(); 42 mString = mEditText.getText().toString(); 43 Log.e(TAG, "start onPause~~~"); 44 } 45 46 @Override 47 protected void onStop() { 48 super.onStop(); 49 Log.e(TAG, "start onStop~~~"); 50 } 51 52 @Override 53 protected void onDestroy() { 54 super.onDestroy(); 55 Log.e(TAG, "start onDestroy~~~"); 56 } 57 58 }
第七步:重新运行ActivityDemo程序,重复第五步操作,当我们按HOME键时,再次启动应用程序时,EditText里有上次输入的"Frankie"字样,如下图如示:
OK,大功基本告成,这就是Activity的生命周期。
原文:http://www.cnblogs.com/nanxiaojue/p/3533545.html