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//一个简单的防止内存泄露的例子
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void test() { //使用RAII的特性管理资源 //当智能指针unique_ptr被销毁时,它指向的对象也将被销毁 //这里test函数返回后 p将自动销毁 //unique_ptr<int[]> p( new int[200] ); //直接生成资源 //test函数返回后 p不能被正常销毁,就会造成资源泄露 //int* p = new int[200]; } int main() { while( 1 ) { test(); Sleep( 1 ); } return 0; }
1 //[智能指针]操作测试 2 3 //###################################################################################################### 4 //#【 unique_ptr 】 5 unique_ptr<string> unique_ptr__fn() { 6 //【 unique_ptr 】 7 // 是一个同一时间只能指向一个对象,并且不能被拷贝和赋值的智能指针 8 unique_ptr<string> a( new string( "test" ) ); //new出一个string 并使用‘智能指针(a)‘指向它 9 *a = "what? "; //修改指针a所指向的string的值 10 //unique_ptr<string> b( a ); //错误,不能被拷贝 11 //unique_ptr<string> c = a; //错误,不能被赋值 12 unique_ptr<string> d( a.release() ); //可以调用release()释放指针用以转交所有权, 注意:此时并不销毁指向的对象 13 cout << *d; 14 //d.reset(); //手动调用reset销毁指向的对象 15 //cout << *d; //错误,指向的对象已经被手动销毁 16 17 unique_ptr<string> e = move( d ); //unique_ptr 支持move() 说明unique_ptr中存在move构造
//so 也可以用来作为返回值 18 //cout << *d; //错误,指针d已经move到e 19 20 return e; //返回智能指针e 21 } 22 23 void test_unqiue_ptr() { 24 unique_ptr<string> f = unique_ptr__fn(); //此时f = move(e); 25 cout << *f; 26 } 27 28 29 30 31 //###################################################################################################### 32 //#【 shared_ptr 】 33 void shared_ptr__fn( shared_ptr<string>& x) { 34 //【shared_ptr_test】 35 // 带有引用计数的智能指针,所以允许赋值与copy操作,仅当计数归0时才销毁指向的对象 36 // 所以这样看来 在不考虑效率的情况下 shared_ptr是可以代替unique_ptr的 37 // 但是对于一个不需要共享的资源来说,尽量使用unique_ptr 38 shared_ptr<string> a( x ); //copy构造 OK 39 cout << *a; 40 //shared_ptr<string> b = a; //copy构造 OK 41 //shared_ptr<string> c; 42 //c = b; //赋值操作 OK 43 44 return; //ret后局部指针a将失效,但是并不会销毁指向的对象 45 } 46 47 void shared_ptr_test() { 48 shared_ptr<string> x( new string( "test " ) ); //构造一个shared_ptr 49 shared_ptr__fn(x); //将指针x传入下个函数中 50 51 return; //ret后 对象将被销毁 52 }
原文:http://www.cnblogs.com/codetask/p/5616961.html