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3D模型选中显示样式改变

时间:2016-06-27 15:08:40      阅读:207      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]
osg::ref_ptr<osg::Material> material = new osg::Material();            //模型材质信息
material->setTransparency(osg::Material::FRONT_AND_BACK, 1.0);
material->setEmission(osg::Material::FRONT_AND_BACK, osg::Vec4(1.0,0.0,0.0,1.0));  //设置发光
geode2->getOrCreateStateSet()->setAttributeAndModes(material,osg::StateAttribute::ON);
 
问题:
不是所有模型都适用
改变之后无法还原

3D模型选中显示样式改变

原文:http://www.cnblogs.com/xiaocainiao2hao/p/5619946.html

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