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unity3d —— 层

时间:2016-06-29 12:47:25      阅读:127      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

渲染指定层

EX:

 _cameraL.cullingMask = 1 << 0 | 1 << 1 | 1 << 2 | 1 << 3 | 1 << 4 | 1 << 5 | 1 << 6 | 1 << 7 | 1 << 8 | 1 << 9 | 1 << 10 | 1 << 31;

unity3d —— 层

原文:http://www.cnblogs.com/hellozzz/p/5626132.html

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