Windows根据两个条件来做这个区分:
(1)双击的时间间隔
这是很容易想到的。更准确的说法是这样的,两次单击会产生四个鼠标点击消息,如果第三个消息(第二次按下)和第二个消息(第一次弹起引发的WM_LBUTTONUP)间隔短于指定值,则把第三个消息处理成WM_LBUTTONDBLCLK消息;第四个消息照旧,WM_LBUTTONUP。
这个指定的时间间隔,在Windows
XP
SP2上缺省是0.5秒,其他操作系统可能相同。通过::GetDoubleClickTime调用可以得到这个值。
这个值是可以设置的。有两种方法设置这个值:
::SetDoubleClickTime调用,或者以SPI_SETDOUBLECLICKTIME为第一个参数调用::SystemParametersInfo。设置的结果对系统中其他的应用程序也起作用。
(2)两次鼠标击点的空间距离
在第一次点击时,Windows以击点为中心,检测一个矩形区域,如果第二次点击不落在这个区域内,那就不把第三个消息算作WM_LBUTTONDBLCLK消息。
这个矩形区域的缺省大小,在Windows
XP
SP2上缺省是4pt×4pt。可以以SM_CXDOUBLECLK或SM_CYDOUBLECLK为参数调用::GetSystemMetrics得到。
这个值也是可以设置的。设置的方法是通过SPI_SETDOUBLECLKWIDTH或SPI_SETDOUBLECLKHEIGHT为第一个参数来调用::SystemParametersInfo。设置的结果对系统中其他的应用程序也起作用。
因此,连续两次按下和弹起鼠标左键:
如果不符合以上两个条件,产生的消息是:
WM_LBUTTONDOWN
WM_LBUTTONUP
WM_LBUTTONDOWN
WM_LBUTTONUP
如果符合以上两个条件,产生的消息则是:
WM_LBUTTONDOWN
WM_LBUTTONUP
WM_LBUTTONDBLCLK
WM_LBUTTONUP
以上结论还隐含两个要点:
(1)不管是算作两次连续的单击,还是一次双击,第一、二和四个消息都是不受影响的。在接受到一个双击消息之前,应用程序总是会先收到一个WM_LBUTTONDOWN和一个WM_LBUTTONUP消息,之后是WM_LBUTTONUP消息。应用程序应该对各种消息做出恰当的处理;
(2)第二个消息和第三个消息是关键,必须被连续发到同一个窗口过程才能被处理。开发中常见的一个错误是这样的:在处理第一个消息WM_LBUTTONDOWN或者WM_LBUTTONUP时,通过SetCapture捕获后续的鼠标消息,转发到别的窗口,导致原窗口不能识别双击,而这个双击可能正是期望的。
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(转)MFC:Windows如何区分鼠标双击和两次单击,布布扣,bubuko.com
原文:http://www.cnblogs.com/lihaiping/p/mouse.html