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适配器模式和外观模式

时间:2016-07-03 21:29:21      阅读:153      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

适配器模式(Adapter pattern):

将一个类的接口,转换成客户期望的另一个接口。适配器让原本不兼容的类可以合作无间

对象适配器(对象组合的方式)

适配器实现了目标接口,并持有被适配者的实例

外观模式(Facade pattern):

提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用

将对象包装起来以简化其接口,持有多个对象的引用

适配器模式和外观模式

原文:http://www.cnblogs.com/fight-tao/p/5638622.html

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