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编程知识点快速记录

时间:2016-07-04 11:41:42      阅读:197      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

1、序列化

序列化就是将对象处理为字节流以存储对象或传输到内存、数据库或文件。其主要的目的是保存对象的状态,以便可以在需要时重新创建对象。相反的过程称为反序列化。

 https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms233843(v=vs.120)

2、常说的三层设计

     User Interface Layer(用户界面层)
     Domain Logic Layer(领域逻辑层)
     Data Access Layer   (数据访问层)

 3、

设计模式定义:

设计模式是针对日常软件开发问题的技巧、通用和可复用的解决方案,程序员可以通过设计模式组织程序中的对象,使其易于编写和修改,以提高代码效率。——《C#设计模式》

编程知识点快速记录

原文:http://www.cnblogs.com/wanghaibin/p/5134719.html

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