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HTML5中的Canvas

时间:2016-07-04 11:42:52      阅读:113      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

1.Canvas标签的宽高一定要设置在标签上或者采用js添加属性,如果用css去设置的话,会把画布被拉伸,相当于将默认的画布拉伸到指定位置。默认为300px*100px;

<canvas width=500 height=400></canvas>

或者

canvas=document.getElementsByTagName(‘canvas‘)[0];
canvas.width=500;
canvas.height=400;

这样就能够解决Canvas中的问题

2、Canvas绘制步骤顺序要按步执行,不然会根据步骤进行覆盖,注意!

3、Canvas中的一像素问问题,原因是因为Canvas是从中间向两边进行填充绘制的,但是由于浏览器解析时,以整数解析(四舍五入)所以会出现一像素变成两像素的问题,解决办法,绘制点偏移0.5;

ctx.strokeRect(10.5,10.5,100,100);

 

HTML5中的Canvas

原文:http://www.cnblogs.com/wmwPro/p/5639871.html

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