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「Unity」与iOS、Android平台的整合:0、内容描述

时间:2016-07-05 01:05:23      阅读:334      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

从去年年末开始,我负责在Unity中建立、接入iOS、Android相关SDK 的模板工程,一路磕磕碰碰,填了很多坑,对其中的苦闷深有体会。

现在决定将自己填过的坑整理一下,希望大家以后能走得更顺畅,转载请注明出处,谢谢

本系列文章意在抛砖迎玉,在细枝末节或者表述中可能会存在纰漏,还请大家帮忙指出。

本系列文章将会涉及到iOS、Andorid等的基础内容和概念,如有不懂的地方请自行搜索以扩充自己的广度。

本系列文章将会包括以下内容(不断更新):

1、导出的xCode工程 主要讲解Unity导出的xCode工程的目录结构

导出Android工程后目录结构的重点讲解

Android Studio工程的重点讲解

与iOS的简单数据交互、监听、回调

与Android的简单数据交互、监听、回调

Unity下用于数据交互的单例

 

接入Admob、Vungle广告SDK

接入iOS内购功能

谢谢关注。

「Unity」与iOS、Android平台的整合:0、内容描述

原文:http://www.cnblogs.com/777777-716/p/5328022.html

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