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unity,standalone下自定义分辨率不起作用的解法

时间:2016-07-10 21:24:26      阅读:207      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]
写一个Editor脚本
AddMenu.cs:
using UnityEditor; using UnityEngine; public class AddMenu : EditorWindow { [MenuItem("Edit/(Custom)Reset Playerprefs")] public static void DeletePlayerPrefs() { PlayerPrefs.DeleteAll(); } }
然后去菜单中找(Custom)Reset Playerprefs菜单项,点击把PlayerPrefs清一下。
然后再按下面设置分辨率就可以了:
技术分享

 参考:http://answers.unity3d.com/questions/516517/why-doesnt-standalone-build-resolution-settings-af.html

unity,standalone下自定义分辨率不起作用的解法

原文:http://www.cnblogs.com/wantnon/p/5658345.html

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