多线程编程之线程私有数据
Pthread是 POSIX threads 的简称,是POSIX的线程标准。
1. 线程私有数据;
线程私有数据通过关联的键值key识别,创建时将私有数据与key关联,通过key向线程私有数据写入内容,也通过key读取线程私有数据的内容,最后通过key 删除线程私有数据。
线程私有数据创建后,该进程内所有的线程都可以使用这个key向线程私有数据写入与读取数据。对不同的线程而言,同一个key值,分别访问线程自己的私有数据,互不影响。
举例:
创建关联key的线程私有数据后,每个线程都有一份对应的线程私有数据。
线程A通过key访问线程A中的对应的线程私有数据。
线程B通过key访问线程B中的对应的线程私有数据。
2.线程私有数据基本函数;
#include<pthread.h>
创建线程私有数据:
int
pthread_key_create(pthread_key_t *key, void (*destr_function) (void *));
该函数的第一个参数为键值key,第二个参数为销毁函数(一般设为NULL,不为空时,销毁线程私有数据时,会调用该函数以释放分配的内存)。
写入数据:
int
pthread_setspecific(pthread_key_t key, void *pointer);
该函数的第一个参数为键值key,第二个参数为写入数据指针(该指针类型为void* ,可以写入指向任何数据类型的指针)。pointer写入的是这个指针的值,而不是pointer指向的内容。
读取数据:
void *
pthread_getspecific(pthread_key_t key);
该函数的参数为键值key,返回写入的数据。
销毁线程私有数据:
int
pthread_key_delete(pthread_key_t key);
该函数的参数为键值key,用于销毁线程私有数据。
3.牛刀小试:
线程child1,child2均把自己的线程ID写入自己的线程私有数据中,写入的是一个指针,在读出的数据是void *型的指针,需要对其进行强制类型转换。
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【C/C++多线程编程之十】pthread线程私有数据
原文:http://blog.csdn.net/lovecodeless/article/details/24983131