1. 单一职责原则 Single Responsibility Principle
系统中每一个类都应该只有一个单独的职责
2. 里氏替换原则 Liskov Substitution Principle
任何父类出现的地方都可以用它的子类来替代
3. 依赖注入原则 Dependence Inversion Principle
要依赖于抽象,不要依赖于具体的实现
4. 接口分离原则 Interface Segregation Principle
不应该强迫客户程序依赖他们需要使用的方法
5. 迪米特原则 Law of Demeter
一个对象应该对其他对象尽可能少地了解
6. 开闭原则 Open for Extension, Closed for Modification
一个对象对扩展开放,对修改关闭
架构中的设计原则
原文:http://www.cnblogs.com/zhaojunyang/p/5686630.html