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UI和3D场景同时都需要响应触摸事件

时间:2016-07-22 18:42:45      阅读:295      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

比如战斗场景,UI和3D场景同时都需要响应触摸事件,如果同时响应可能就会出现触摸UI的时候影响到了3D部分。为了解决这个问题在判断3D响应之前要先判断手指是否点击在UI上。 以前NGUI的时候都是自己来发送射线判断,现在UGUI好了系统提供了更为简便的方法。

UI和3D场景同时都需要响应触摸事件

原文:http://www.cnblogs.com/ADaii/p/5696239.html

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