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POJ 3083 Children of the Candy Corn (DFS + BFS + 模拟)

时间:2016-07-29 19:05:24      阅读:261      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

题目链接:http://poj.org/problem?id=3083

题意:

  这里有一个w * h的迷宫,给你入口和出口,让你分别求以下三种情况时,到达出口的步数(总步数包括入口和出口):

    第一种:当你需要选择下一个位置时,总是需要这么考虑:如果当前的左方能走,那么就走左方;否则考虑前方是否能走,如果能走,那么就选前方;否则考虑右方是否能走,如果可以,就走右方。如果不能就返回上一个位置,即当前位置的后方。总结下来选择道路的优先顺序为(以当前所处方位为准) 左 -> 上(前) -> 右 -> 下(后)。走过的路可以重复走,即走到死胡同了就可以原路返回了。

    第二种:与第一种差不多,仅仅是从右边开始考虑。选择道路的顺序为 右 -> 上(前) -> 左 -> 下(后)。

    第三种: 求从出口到入口的最短距离。

  出口和入口在迷宫的边缘,分别用“E”和“S”代表。“#”代表墙,“.”代表可以走的路。"E" 和 “S”之间肯定会存在一个 “#”,且都不会出现在角落,保证问题有解。

思路及做法:

  处理第一种和第二种利用DFS,处理第三种的最短路径利用BFS. BFS的最短路径直接寻找就好,不用考虑方位。这里就着重解释下利用DFS来寻找第一种和第二种情况的解。

  首先利用一个不变的方位来阐述,假设以给出的图上方为北, 以下方为南, 以左方为西, 以右方为东,因为这四个方位始终都不变,比较好理解。

       1

0    @     2

       3      

假设此时人正处于“@”处,此时面向北方(”1“方位),“0“ 方位为 西方, ”1“ 方位为北方, ”2“方位为东方, ”3“方位为南方。假设此时的”@“的坐标为(0, 0),规定向下为x增大的方向, 向右为y增大的方向,则到”0“方位去的方法是给坐标加上(0, -1), 同理,到”1“方位加上(-1, 0),到”2“方位加(0,1),到”3“方位加上(1,0).那么可以定义两个数组:

const int stepX[] = {0, -1, 0, 1};
const int stepY[] = {-1, 0, 1, 0};

当面向北方时,i=0代表左转,i=1代表不改变方向直接往前走;i=2代表右转;i=3代表往回走,向后转。这是一个基准,其他各种情况需要以这个为基础。

这个数组确定下来之后,就需要考虑每种情况下选择路时这个数组的下标的顺序。

定义变量 rule 代表是按照第一种情况考虑(rule = 1)还是第二种情况考虑(rule = -1).

定义变量 statu 代表当前面对的方向, statu = 1(此时面向北方) ,statu = 0(此时面向西方),statu = 2(面向东方),statu = 3(面向南方)

第一种情况(rule = 1, 即左转优先)

statu = 1(面向北方)

遇到路时的选择顺序:   左转  直走  右转  后转

基准数组下标的变化顺序:   0       1      2      3

 

statu = 0(面向西方,此时南方为左边)

遇到路时的选择顺序:   左转  直走  右转  后转

基准数组下标的变化顺序:   3       0      1      2

 

statu = 3(面向南方,此时东方为左边)

遇到路时的选择顺序:   左转  直走  右转  后转

基准数组下标的变化顺序:   2       3      0      1

 

statu = 2(面向东方,此时北方为左边)

遇到路时的选择顺序:   左转  直走  右转  后转

基准数组下标的变化顺序:   1       2      3      0

 

第二种情况(rule = -1,即右转优先)

statu = 1(面向北方)

遇到路时的选择顺序:   转  直走  左转  后转

基准数组下标的变化顺序:   2       1      0      3

 

statu = 0(面向西方,此时北方为右边)

遇到路时的选择顺序:   右转  直走  左转  后转

基准数组下标的变化顺序:   1       0      3      2

 

statu = 3(面向南方,此时西方为右边)

遇到路时的选择顺序:   右转  直走  左转  后转

基准数组下标的变化顺序:   0       3      2      1

 

statu = 2(面向东方,此时南方为右边)

遇到路时的选择顺序:   右转  直走  左转  后转

基准数组下标的变化顺序:   3       2      1      0

大体的看上去,变化似乎没有规律可循,这样会复杂化程序,仔细找找,发现还是有规律的。

左转时(rule = 1)

statu = 1  -> 0 1 2 3

statu = 2  -> 1 2 3 0

statu = 3  -> 2 3 0 1

statu = 0  -> 3 0 1 2

可以看出后一个数等于前一个数加1对4取模。

右转时(rule = -1)

statu = 1  -> 2 1 0 3

statu = 0  -> 1 0 3 2

statu = 3  -> 0 3 2 1

statu = 2  -> 3 2 1 0

可以看出后一个数等于前一个数减1对4取模。

可以找到一个对应关系,使得 statu 和 rule确定后,第一个下标顺序 i 也会确定 i = (statu - rule + 4) % 4, 随后加1或者减1,循环变化四次就可以了。

 for( i = (statu + 4 - rule) % 4 ;  ;  i %= 4){

  i +=rule + 4;(rule 为1, 每次加1, rule为-1,每次减1, 加4是为了变负为正,继续循环)

}

上述关系就可以实现当statu 和 rule确定后,其转动的数组下标顺序也会一一对应。

代码:

  1 #include <iostream>
  2 #include <cmath>
  3 #include <cstdio>
  4 #include <cstring>
  5 #include <cstdlib>
  6 #include <stack>
  7 #include <queue>
  8 #include <vector>
  9 #include <algorithm>
 10 #include <string>
 11 #define mearv(a, b) memset(a, b, sizeof(a))
 12 #define mestrc(a, b, c) memset(&(a), b, sizeof(c))
 13 
 14 typedef long long LL;
 15 using namespace std;
 16 const int MAXN = 40;
 17 int map[MAXN + 7][MAXN + 7];
 18 int w, h;
 19 int stX, stY, edX, edY; //分别代表‘S’和‘E’的坐标
 20 const int TURNLEFT = 1, TURNRIGHT = -1; //rule = TURNLEFT 则以左转为优先 rule = TURNRIGHT 则以右转为优先
 21 const int DOWN = 3, UP = 1, LEFT = 0, RIGHT = 2;//statu (= DOWN 面向北方) (= UP 面向南方) (= LEFt 面向西方) (= RIGHT 面向东方)
 22 const int stepX[] = {0, -1, 0, 1}; // 当面向北方时的 左、上、右、下 变换
 23 const int stepY[] = {-1, 0, 1, 0};
 24 int ans;
 25 int ok;
 26 
 27 void DFS(int x, int y, int status, int rule) {//当前位于坐标(x,y)处, 面向status 优先选择为 rule 利用DFS求左转步数和右转步数
 28     if(ok) return;
 29     if(x == edX && y == edY){ //到达出口
 30         ok = 1;
 31         return;
 32     }
 33     else {
 34         for(int i = (status + 4 - rule) % 4, j = 0; j < 4; i %= 4, j++) {//当前方为status,优先选择为 rule时,所考虑的四个方向的顺序
 35             int nex = x + stepX[i], ney = y + stepY[i];
 36             if(map[nex][ney] == . || map[nex][ney] == E) {//是否可以走
 37                 ++ans;
 38                 status = i;//每走一步,需要更新前方的方位,目前的方位和之前一步的方位相同
 39                 DFS(nex, ney, status, rule);
 40                 if(ok)return;
 41             }
 42             i += rule + 4; //i有可能为负数
 43         }
 44     }
 45 }
 46 
 47 typedef struct Point{int x; int y; int sp;}point; //走到坐标为( x, y)的地方的步数为 sp
 48 void BFS(int stx, int sty) {//利用BFS求最短路径
 49     queue<point> Qu;
 50     point st;
 51     st.x = stx; st.y = sty, st.sp = 1;
 52     Qu.push(st);//起点入队
 53     while(!Qu.empty()) {
 54         point tp = Qu.front();//选择当前扩展节点为队首元素
 55         if(tp.x == edX && tp.y == edY) {//到达出口
 56             ans = tp.sp;
 57             break;
 58         }
 59         Qu.pop();
 60         for(int i = 0; i < 4; i++) {//判断周围的4个邻接点
 61             point nex;
 62             nex.x = tp.x + stepX[i], nex.y = tp.y + stepY[i], nex.sp = tp.sp + 1;//到子节点的步数等于到父节点的步数加1
 63             if(map[nex.x][nex.y] == . || map[nex.x][nex.y] == E){
 64                 Qu.push(nex);
 65                 map[nex.x][nex.y] = $;//已走过标记,不能再走
 66             }
 67         }
 68     }
 69     
 70 }
 71 
 72 int main() {
 73     //freopen("input", "r", stdin);
 74     //freopen("output", "w", stdout);
 75     int T;
 76     scanf("%d", &T);
 77     while(T--){
 78         scanf("%d%d", &w, &h);
 79         mearv(map, 0);
 80         stX = stY = edX = edY = -1;
 81         for(int i = 1; i <= h; i++) {
 82             getchar();
 83             for(int j = 1; j <= w; j++) {
 84                 scanf("%c", &map[i][j]);
 85                 if(map[i][j] == S) stX = i, stY = j;
 86                 if(map[i][j] == E) edX = i, edY = j;
 87             }
 88         }
 89         int statu = -1;
 90         //判断刚开始的面向方位
 91         if(stX == 1) statu = DOWN;
 92         if(stX == h) statu = UP;
 93         if(stY == 1) statu = LEFT;
 94         if(stY == w) statu = RIGHT;
 95         int rule = 0;
 96     
 97         rule = TURNLEFT;//以左转优先
 98         ans = 1, ok = 0;
 99         DFS(stX, stY, statu, rule);//求解
100         printf("%d ", ans);
101 
102         rule = TURNRIGHT;//以右转优先
103         ans = 1; ok = 0;
104         DFS(stX, stY, statu, rule);    
105         printf("%d ", ans);
106 
107         ans = 0;        //最短路优先
108         BFS(stX, stY);
109         printf("%d\n", ans);
110     }
111     return 0;
112 }

 

POJ 3083 Children of the Candy Corn (DFS + BFS + 模拟)

原文:http://www.cnblogs.com/Ash-ly/p/5719336.html

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