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异步!=多线程

时间:2016-07-30 14:43:26      阅读:159      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

最近看项目中异步控制器的一些代码,发现新东西出来后,不管理不理解都到处乱用的现象还真是不少。

  public async Task<ActionResult> Testasync(string url)
        {
            WebRequest request = WebRequest.Create("http://kb.cnblogs.com/page/116095/");
            string s = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString();
            s += "|";
            WebResponse respont = await request.GetResponseAsync();
            s += Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString();
            return Content(s);
        }

线程的个数是有限的,异步是交还出线程,利用硬件的DMA完成io处理或者网络处理请求。

当需要执行I/O操作时,使用异步操作比使用线程+同步I/O操作更合适。I/O操作不仅包括了直接的文件、网络的读写,还包括数据库操作、Web Service、HttpRequest以及.Net Remoting等跨进程的调用。
  而线程的适用范围则是那种需要长时间CPU运算的场合,例如耗时较长的图形处理和算法执行。但是往往由于使用线程编程的简单和符合习惯,所以很多朋友往往会使用线程来执行耗时较长的I/O操作。这样在只有少数几个并发操作的时候还无伤大雅,如果需要处理大量的并发操作时就不合适了。

异步!=多线程

原文:http://www.cnblogs.com/smailxiaobai/p/5720777.html

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