全是以前的 一些例子,也是学习别人的。拿出来和大家分享,经常用到的功能
所有代码了。
public class MainActivity extends Activity {
private ImageView imageView;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);
imageView.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
// 设置开始点
private PointF startPoint = new PointF();
// 设置图片位置的变换矩阵
private Matrix matrix = new Matrix();
// 设置图片当前位置的变换矩阵
private Matrix currentMatrix = new Matrix();
// 初始化模式参数
private int mode = 0;
// 无模式
private static final int NONE = 0;
// 拖拉模式
private static final int DRAG = 1;
// 缩放模式
private static final int ZOOM = 2;
// 开启缩放效果的门槛
private static final float ZOOM_THRESHOLD = 10.0f;
// 开始距离
private float startDistance;
// 中心点
private PointF middlePoint;
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
mode = DRAG;
// 记录图片当前的移动位置
currentMatrix.set(imageView.getImageMatrix());
// 记录开始坐标
startPoint.set(event.getX(), event.getY());
break;
// 当屏幕上已经有触点(手指),再有手指按下时触发该事件
case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
mode = ZOOM;
//得到两点间的距离
startDistance = getDistance(event);
//如果大于
if(startDistance > ZOOM_THRESHOLD) {
//得到两点的中间点
middlePoint = getMiddlePoint(event);
// 记录图片当前的缩放比例
currentMatrix.set(imageView.getImageMatrix());
}
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
if(mode == DRAG) {
// 获取X轴移动距离
float distanceX = event.getX() - startPoint.x;
// 获取Y轴移动距离
float distanceY = event.getY() - startPoint.y;
// 在上次移动停止位置的基础上再进行移动
matrix.set(currentMatrix);
// 实现图片位置移动
matrix.postTranslate(distanceX, distanceY);
}else if(mode == ZOOM) {
// 结束距离
float endDistance = getDistance(event);
if(endDistance > ZOOM_THRESHOLD) {
// 缩放比例
float scale = endDistance / startDistance;
matrix.set(currentMatrix);
matrix.postScale(scale, scale, middlePoint.x, middlePoint.y);
}
}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
// 当手指离开屏幕,但屏幕上仍有其他触点(手指)时触发该事件
case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
mode = 0;
break;
}
imageView.setImageMatrix(matrix);
return true;
}
});
}
/**
* 计算两点之间的距离
*/
public static float getDistance(MotionEvent event) {
//第二个点x、y坐标减去第一个点x、y坐标
float disX = event.getX(1) - event.getX(0);
float disY = event.getY(1) - event.getY(0);
return FloatMath.sqrt(disX * disX + disY * disY);
}
/**
* 计算两点之间的中间点
*/
public static PointF getMiddlePoint(MotionEvent event) {
float midX = (event.getX(0) + event.getX(1)) /2;
float midY = (event.getY(0) + event.getY(1)) /2;
return new PointF(midX, midY);
}
}原文:http://blog.csdn.net/kongbaidepao/article/details/18798479