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Polyfill Function.prototype.bind的四个阶段

时间:2014-05-08 09:02:54      阅读:409      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

昨天边参考es5-shim边自己实现Function.prototype.bind,发现有不少以前忽视了的地方,这里就作为一个小总结吧。

一、Function.prototype.bind的作用

其实它就是用来静态绑定函数执行上下文的this属性,并且不随函数的调用方式而变化。 示例:

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test(‘Function.prototype.bind‘, function(){
   function orig(){
     return this.x;
   };
   var bound = orig.bind({x: ‘bind‘});
   equal(bound(), ‘bind‘, ‘invoke directly‘);
   equal(bound.call({x: ‘call‘}), ‘bind‘, ‘invoke by call‘);
   equal(bound.apply({x: ‘apply‘}), ‘bind‘, ‘invoke by apply‘);
});

二、浏览器支持

Function.prototype.bind是ES5的API,所以坑爹的IE6/7/8均不支持,所以才有了自己实现的需求。

三、实现:

第一阶段

只要在百度搜Function.prototype.bind的实现,一般都能搜到这段代码。

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Function.prototype.bind = Function.prototype.bind
   || function(){
     var fn = this, presetArgs = [].slice.call(arguments);
     var context = presetArgs.shift();
     return function(){
       return fn.apply(context, presetArgs.concat([].slice.call(arguments)));
     };
   };
它能恰好的实现Function.prototype.bind的功能定义,但通过看es5-shim源码就会发现这种方式忽略了一些细节。

第二阶段

  1. 被忽略的细节1:函数的length属性,用于表示函数的形参。 而第一阶段的实现方式,调用bind所返回的函数的length属性只能为0,而实际上应该为fn.length-presetArgs.length才对啊。所以es5-shim里面就通过bound.length=Math.max(fn.length-presetArgs.length, 0)的方式重设length属性。
  2. 被忽略的细节2:函数的length属性值是不可重写的,使用现代浏览器执行下面的代码验证吧!
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    test(‘function.length is not writable‘, function(){
     function doStuff(){}
     ok(!Object.getOwnPropertyDescriptor(doStuff, ‘length‘).writable, ‘function.length is not writable‘);
    });
    因此es5-shim中的实现方式是无效的。既然不能修改length的属性值,那么在初始化时赋值总可以吧,也就是定义函数的形参个数!于是我们可通过eval和new Function的方式动态定义函数来。
  3. 被忽略的细节3:eval和new Function中代码的执行上下文的区别。 简单来说在函数体中调用eval,其代码的执行上下文会指向当前函数的执行上下文;而new Function中代码的执行上下文将一直指向全局的执行上下文。 举个栗子:
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    var x = ‘global‘;
    void function(){
     var x = ‘local‘;
     eval(‘console.log(x);‘); // 输出local
     (new Function(‘console.log(x);‘))(); // 输出global
    }();
    因此这里我们要是用eval来动态定义函数了。 具体实现:
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    Function.prototype.bind = Function.prototype.bind
    || function(){
     var fn = this, presetArgs = [].slice.call(arguments);
     var context = presetArgs.shift();
     var strOfThis = fn.toString(); // 函数反序列化,用于获取this的形参
     var fpsOfThis = /^function[^()]*\((.*?)\)/i.exec(strOfThis)[1].trim().split(‘,‘);// 获取this的形参
     var lengthOfBound = Math.max(fn.length - presetArgs.length, 0);
     var boundArgs = lengthOfBound && fpsOfThis.slice(presetArgs.length) || [];// 生成bound的形参
     eval(‘function bound(‘
    <ul>
    <li>boundArgs.join(‘,‘)</li>
    <li>‘){‘</li>
    <li>‘return fn.apply(context, presetArgs.concat([].slice.call(arguments)));‘</li>
    <li>‘}‘);
    return bound;<br>
    };
    现在成功设置了函数的length属性了。不过还有些遗漏。

第三阶段

  1. 被忽视的细节4:通过Function.prototype.bind生成的构造函数。我在日常工作中没这样用过,不过这种情况确实需要考虑,下面我们先了解原生的Function.prototype.bind生成的构造函数的行为吧!请用现代化浏览器执行下面的代码:

test(‘ctor produced by native Function.prototype.bind‘, function(){
?var Ctor = function(x, y){
?? this.x = x;
?? this.y = y;
? };
? var scope = {x: ‘scopeX‘, y: ‘scopeY‘};
? var Bound = Ctor.bind(scope);
? var ins = new Bound(‘insX‘, ‘insY‘);
? ok(ins.x === ‘insX‘ && ins.y === ‘insY‘ && scope.x === ‘scopeX‘ && scope.y === ‘scopeY‘, ‘no presetArgs‘);

? Bound = Ctor.bind(scope, ‘presetX‘);
? ins = new Bound(‘insY‘, ‘insOther‘);
? ok(ins.x === ‘presetX‘ && ins.y === ‘insY‘ && scope.x === ‘scopeX‘ && scope.y === ‘scopeY‘, ‘with presetArgs‘);
});

行为如下:

  1. this属性不会被绑定
  2. 预设实参有效

下面是具体实现

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Function.prototype.bind = Function.prototype.bind
   || function(){
     var fn = this, presetArgs = [].slice.call(arguments);
     var context = presetArgs.shift();
     var strOfThis = fn.toString(); // 函数反序列化,用于获取this的形参
     var fpsOfThis = /^function[^()]*\((.*?)\)/i.exec(strOfThis)[1].trim().split(‘,‘);// 获取this的形参
     var lengthOfBound = Math.max(fn.length - presetArgs.length, 0);
     var boundArgs = lengthOfBound && fpsOfThis.slice(presetArgs.length) || [];// 生成bound的形参
     eval(‘function bound(‘
     + boundArgs.join(‘,‘)
     + ‘){‘
     + ‘if (this instanceof bound){‘
     + ‘var self = new fn();‘
     + ‘fn.apply(self, presetArgs.concat([].slice.call(arguments)));‘
     + ‘return self;‘<br>
     + ‘}‘
     + ‘return fn.apply(context, presetArgs.concat([].slice.call(arguments)));‘
     + ‘}‘);
     return bound;<br>
   };
现在连构造函数作为使用方式都考虑到了,应该算是功德圆满了吧!NO,上面的实现只是基础的实现而已,并且隐藏一些bugs! 潜伏的bugs列表:

  1. var self = new fn(),如果fn函数体存在实参为空则抛异常呢?
  2. bound函数使用字符串拼接不利于修改和检查,既不优雅又容易长虫。

第四阶段

针对第三阶段的问题,最后得到下面的实现方式
if(!Function.prototype.bind){
?var _bound = function(){
?? if (this instanceof bound){
???var ctor = function(){};
???ctor.prototype = fn.prototype;
???var self = new ctor();
???fn.apply(self, presetArgs.concat([].slice.call(arguments)));
???return self;
??}
??return fn.apply(context, presetArgs.concat([].slice.call(arguments)));
?}
?, _boundStr = _bound.toString();
?Function.prototype.bind = function(){
?? var fn = this, presetArgs = [].slice.call(arguments);
?? var context = presetArgs.shift();
?? var strOfThis = fn.toString(); // 函数反序列化,用于获取this的形参
?? var fpsOfThis = /^function[^()]((.?))/i.exec(strOfThis)[1].trim().split(‘,‘);// 获取this的形参
?? var lengthOfBound = Math.max(fn.length - presetArgs.length, 0);
?? var boundArgs = lengthOfBound && fpsOfThis.slice(presetArgs.length) || [];// 生成bound的形参
??// 通过函数反序列和字符串替换动态定义函数
?? var bound = eval(‘(0,‘ + _boundStr.replace(‘function()‘, ‘function(‘ + boundArgs.join(‘,‘) + ‘)‘) + ‘)‘);

?? return bound;
? };

四、性能测试

// 分别用impl1,impl2,impl3,impl4代表上述四中实现方式
var start, end, orig = function(){};

start = (new Date()).getTime();
Function.prototype.bind = impl1;
for(var i = 0, len = 100000; i++ < len;){
?orig.bind({})();
}
end = (new Date()).getTime();
console.log((end-start)/1000); // 输出1.387秒

start = (new Date()).getTime();
Function.prototype.bind = impl2;
for(var i = 0, len = 100000; i++ < len;){
? orig.bind({})();
}
end = (new Date()).getTime();
console.log((end-start)/1000); // 输出4.013秒

start = (new Date()).getTime();
Function.prototype.bind = impl3;
for(var i = 0, len = 100000; i++ < len;){
? orig.bind({})();
}
end = (new Date()).getTime();
console.log((end-start)/1000); // 输出4.661秒

start = (new Date()).getTime();
Function.prototype.bind = impl4;
for(var i = 0, len = 100000; i++ < len;){
? orig.bind({})();
}
end = (new Date()).getTime();
console.log((end-start)/1000); // 输出4.485秒

由此得知运行效率最快是第一阶段的实现,而且证明通过eval动态定义函数确实耗费资源啊!!! 当然我们可以通过空间换时间的方式(Momoized技术)来缓存bind的返回值来提高性能,经测试当第四阶段的实现方式加入缓存后性能测试结果为1.456,性能与第一阶段的实现相当接近了。

五、本文涉及的知识点

  1. eval的用法
  2. new Function的用法
  3. 除new操作符外的构造函数的用法
  4. JScript(IE6/7/8)下诡异的命名函数表达式
  5. Momoized技术

六、总结

在这之前从来没想过一个Function.prototype.bind的polyfill会涉及这么多知识点,感谢es5-shim给的启发。 我知道还会有更优雅的实现方式,欢迎大家分享出来!一起面对javascript的痛苦与快乐!

原创文章,转载请注明来自^_^肥仔John[http://fsjohnhuang.cnblogs.com]本文地址:http://www.cnblogs.com/fsjohnhuang/p/3712965.html (本篇完)

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Polyfill Function.prototype.bind的四个阶段

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