Handler机制的原理
Android 的 Handler 机制(也有人叫消息机制)目的是为了跨线程通信,也就是多线程通信。之所以需
要跨线程通信是因为在 Android 中主线程通常只负责 UI 的创建和修改,子线程负责网络访问和耗时操作,
因此,主线程和子线程需要经常配合使用才能完成整个 Android 功能。
Handler 机制可以近似用图 1 展示。MainThread 代表主线程,newThread 代表子线程。
MainThread 是 Android 系统创建并维护的,创建的时候系统执行了 Looper.prepare();方法,该方法内部
创建了 MessageQueue 消息队列(也叫消息池),该消息队列是 Message 消息的容器,用于存储通过 handler
发送过来的 Message。MessageQueue 是 Looper 对象的成员变量,Looper 对象通过 ThreadLocal 绑定在
MainThread 中。因此我们可以简单的这么认为:MainThread 拥有唯一的一个 Looper 对象,该 Looper 对象
有用唯一的 MessageQueue 对象,MessageQueue 对象可以存储多个 Message。
MainThread 中需要程序员手动创建 Handler 对象,并覆写 Handler 中的 handleMessage(Message msg)
方法,该方法将来会在主线程中被调用,在该方法里一般会写与 UI 修改相关的代码。
MainThread 创建好之后,系统自动执行了 Looper.loop();方法,该方法内部开启了一个“死循环”不断
的去之前创建好的 MessageQueue 中取 Message。如果一有消息进入 MessageQueue,那么马上会被
Looper.loop();取出来,取出来之后就会调用之前创建好的 handler 对象的 handleMessage(Message)方法。
newThread 线程是我们程序员自定 new 出来的子线程。在该子线程中处理完我们的“耗时”或者网络
访问任务后,调用主线程中的 handler 对象的 sendMessage(msg)方法,该方法一被执行,内部将就 msg
添加到了主线程中的 MessageQueue 队列中,这样就成为了 Looper.loop()的盘中餐了,等待着被消费。这是
一个很复杂的过程,但是
Android 显然已经将这种模式给封装起来了,就叫 Handler 机制。我们使用时只需要在主线程中创建 Handler,并覆写
handler 中的handleMessage 方法,然后在子线程中调用 handler 的 sendMessage(msg)方法即可。

图1 Handler原理图
案例
网页源码查看器:
activity_layout.xml:
- <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="match_parent"
- android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
- android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
- android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
- android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
- tools:context="com.seachal.htmlviewer.MainActivity"
-
- >
-
- <LinearLayout
- android:id="@+id/llay_top"
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:orientation="horizontal" >
-
- <EditText
- android:id="@+id/et_url"
- android:layout_width="0dp"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:layout_weight="1"
- android:hint="请输入网络地址"
- android:text="http://www.baidu.com" />
-
- <Button
- android:layout_width="wrap_content"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:onClick="load"
- android:text="确定" />
- </LinearLayout>
-
- <ScrollView
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="match_parent"
- android:layout_below="@id/llay_top"
- >
-
- <TextView
- android:id="@+id/tv_content"
- android:layout_width="wrap_content"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:text="@string/hello_world" />
- </ScrollView>
-
- </RelativeLayout>
工具类将字节流转化为字符串 StreamUtls.java:
- public class StreamUtils {
-
- public static String inputStream2String(InputStream inputStream)
- throws IOException {
- ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
- int len = -1;
- byte[] buffer = new byte[1024];
- while ((len = inputStream.read(buffer)) != -1) {
- baos.write(buffer, 0, len);
- }
- inputStream.close();
- return new String(baos.toByteArray());
-
- }
-
- <span style="font-size:18px;"><strong>}</strong></span>
MainActivity.java
最后在AndroidManifest.xml 中添加网络访问的权限
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- package="com.seachal.htmlviewer"
- android:versionCode="1"
- android:versionName="1.0" >
-
- <uses-sdk
- android:minSdkVersion="16"
- android:targetSdkVersion="19" />
- <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
- <application
- android:allowBackup="true"
- android:icon="@drawable/ic_launcher"
- android:label="@string/app_name"
- android:theme="@style/AppTheme" >
- <activity
- android:name=".MainActivity"
- android:label="@string/app_name" >
- <intent-filter>
- <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
-
- <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
- </intent-filter>
- </activity>
- </application>
-
- </manifest>
然后就大功告成了,运行一下去看看效果吧。如果有用就收藏一下吧!
Android的Handler机制
原文:http://www.cnblogs.com/Seachal/p/5744759.html