在本章之前,所有画面都是静止的,本章将介绍如果使用Three.js进行动态画面的渲染。此外,将会介绍一个Three.js作者写的另外一个库,用来观测每秒帧数(FPS)。
系列博文-Three.js入门指南(张雯莉)-网格 setInterval方法 requestAnimationFrame方法 使用stat.js记录FPS
原文:http://www.cnblogs.com/cndotabestdota/p/5748104.html