之前看到一个题目,大概是:有一个长度为n的数组,数组内的元素取值范围为0到m,且不相等,要求元素经过n次移动后使数组有序(即算法的复杂度为O(n))。看到题目后想了快速排序和归并排序发现并不能满足题目要求,直到有次看书有看到了桶排序然后豁然开朗,所以决定把这些排序算法再写一遍,加深记忆。
约定:之后的文章默认待排序的数组大小都为n,排序结果为由小到大,采用c#作为代码实现。
1.基本的冒泡排序算法:
基本思想:
冒泡排序外层共需要对序列进行n-1次遍历,内层从e[0]到e[n-i](i为外层遍历的次数)两两进行比较,如果e[j-1]>e[j]则进行交换,直到比较e[0]和e[1]后为止,冒泡排序算法的时间复杂度为O(n2);;
代码实现:
/// <summary> /// 基本的冒泡排序算法 /// </summary> /// <param name="intArray"></param> /// <param name="length"></param> public static void BubbleSort(int[] intArray, int length) { int i, j, temp; for (i = 0; i < length; i++) { for (j = 1; j < length - i; j++) { if (intArray[j - 1] > intArray[j]) { temp = intArray[j - 1]; intArray[j - 1] = intArray[j]; intArray[j] = temp; } } } }
2.改进的冒泡排序算法一:
上面的排序算法不管某次循环后数组是否已经有序,依然继续遍历,这样的话在对基本有序的数组进行排序是效率显然是很低的,我们可以设置一个标志位,判断某次遍历后元素是否发生了交换,如果没有发生交换则证明排序完成,结束遍历从而提高效率 ;
代码实现:
/// <summary> /// 改进后的冒泡排序算法1 /// 设立标志判断某次循环是否发生了交换,如果没有发生交换则证明排序完成 /// </summary> /// <param name="intArray"></param> /// <param name="length"></param> public static void BubbleSort1(int[] intArray, int length) { int i, temp, k = length; bool flag = true; while (flag) { flag = false; for (i = 1; i < k; i++) { if (intArray[i - 1] > intArray[i]) { flag = true; temp = intArray[i - 1]; intArray[i - 1] = intArray[i]; intArray[i] = temp; } } k--; } }
3.改进的冒泡排序算法二:
上面改进后的冒泡排序算法还可以继续改进,比如在进行第一次遍历前序列元素排列是这样的,我们发现当把元素5,4进行交换后,后面的元素已经有序,则我们可以设置一个标志,记录最后一次交换元素的位置,在以后的遍历中可以根据设置的标志来缩短要比较元素的下界;
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代码实现:
/// <summary> /// 改进后的冒泡排序算法2 /// 记录最后一次交换的位置作为排序交换的结束位置 /// </summary> /// <param name="intArray"></param> /// <param name="length"></param> public static void BubbleSort2(int[] intArray, int length) { int i, temp, index, k = length; while (k > 0) { index = k; k = 0; for (i = 1; i < index; i++) { if (intArray[i - 1] > intArray[i]) { k = i; temp = intArray[i - 1]; intArray[i - 1] = intArray[i]; intArray[i] = temp; } } } }
以上就是冒泡排序算法的内容。
原文:http://www.cnblogs.com/liukemng/p/3715925.html