一元运算符即只需要一个操作用的运算符,如取地址运算符(&)、复数(-)、自减(--)、自加(++)等。
运算符重载可以分为3种方式:类的非静态成员函数、类的友元函数、普通函数。
例如有 1 个操作数 a,一元运算符 ? (表示一个一元运算符),a? 或者?a 的操作会被解释为下面2种形式之一
//a? or ?a a.operator?(); //类的非静态成员函数 operator?(a); //友元函数 和 普通函数
第一种形式是运算符被重载为类的非静态成员函数,没有参数。
这种方式要求操作数(即a)必须是一个对象,operator?是这个对象的非静态成员函数,
第二种形式是运算符被重载为类的友元函数 或 普通函数,有1个参数。
重载为 类的友元函数 和 普通函数的区别是 类的友元函数可以直接访问类的私有成员,而普通函数不可以。
自增运算符(++)和 自减运算符(--)都有 前置 和 后置 2中情况。
C++中为了区分前置和后置规定:前置重载与普通运算符重载一致,后置重载需要在参数列表中加入一个无用的参数。
++/-- 的3种重载方式如下: 前置的情况可以返回类的引用,后置的情况只能返回临时对象。
//类的非静态成员函数 class X { X& operator++(){...} //前置++ X operator++(int){...} //后置++ X& operator--(){...} //前置-- X operator--(int){...} //后置-- } /*-----------------------------------------------------*/ //类的友元函数 class X { friend X& operator++(X& ref){...} //前置++ friend X operator++(X& ref, int){...} //后置++ friend X& operator--(X& ref){...} //前置-- friend X operator--(X& ref, int){...} //后置-- } /*-----------------------------------------------------*/ //普通函数 class X { ... } X& operator++(X& ref){...} //前置++ X operator++(X& ref, int){...} //后置++ X& operator--(X& ref){...} //前置-- X operator--(X& ref, int){...} //后置--
下例中有3个Counter类 CounterA、CounterB 和CounterC,3个类都重载了前置++、-- 和后置++、--。
其中CounterA使用类的非静态成员函数方式重载,CounterB使用类的友元函数方式重载,CounterC使用普通函数方式重载。
#include <iostream> using namespace std; class CounterA { public: //默认构造函数(Default constructor) CounterA(){cout<<"Default Constructor"<<endl;} //带参数的构造函数(The constructor with parameters) CounterA(int m):n(m){cout<<"Parameter Constructor"<<endl;} //拷贝构造函数(Copy constructor) CounterA(const CounterA& ref){n = ref.n; cout<<"Copy Constructor"<<endl;} //析构函数(destructor) ~CounterA(){cout<<"Destructor"<<endl;} //重载运算符 ++(前置) const CounterA& operator++(){++n; return *this;} //重载运算符 ++(后置) const CounterA operator++(int dump){CounterA Tmp(*this);++n; return Tmp;} //重载运算符 --(前置) const CounterA& operator--(){--n; return *this;} //重载运算符 --(后置) const CounterA operator--(int dump){CounterA Tmp(*this);--n; return Tmp;} //输出用函数 void display(void){cout<<"n = " << n << endl;} //GetData int GetVal(void){return n;} private: int n; }; class CounterB { public: //默认构造函数(Default constructor) CounterB(){cout<<"Default Constructor"<<endl;} //带参数的构造函数(The constructor with parameters) CounterB(int m):n(m){cout<<"Parameter Constructor"<<endl;} //拷贝构造函数(Copy constructor) CounterB(const CounterB& ref){n = ref.n; cout<<"Copy Constructor"<<endl;} //析构函数(destructor) ~CounterB(){cout<<"Destructor"<<endl;} //重载运算符 ++(前置) friend const CounterB& operator++(CounterB& ref){ref.n += 1;return ref;} //重载运算符 ++(后置) friend const CounterB operator++(CounterB& ref, int dump){CounterB Tmp(ref);ref.n += 1; return Tmp;} //重载运算符 --(前置) friend const CounterB& operator--(CounterB& ref){ref.n -= 1;return ref;} //重载运算符 --(后置) friend const CounterB operator--(CounterB& ref, int dump){CounterB Tmp(ref);ref.n -= 1; return Tmp;} //输出用函数 void display(void){cout<<"n = " << n << endl;} //GetData int GetVal(void){return n;} //SetData void SetVal(int val){n = val;} private: int n; }; class CounterC { public: //默认构造函数(Default constructor) CounterC(){cout<<"Default Constructor"<<endl;} //带参数的构造函数(The constructor with parameters) CounterC(int m):n(m){cout<<"Parameter Constructor"<<endl;} //拷贝构造函数(Copy constructor) CounterC(const CounterC& ref){n = ref.n; cout<<"Copy Constructor"<<endl;} //析构函数(destructor) ~CounterC(){cout<<"Destructor"<<endl;} //输出用函数 void display(void){cout<<"n = " << n << endl;} //GetData int GetVal(void){return n;} //SetData void SetVal(int val){n = val;} private: int n; }; //重载运算符 ++(前置) const CounterC& operator++(CounterC& ref){ref.SetVal(ref.GetVal()+1);return ref;} //重载运算符 ++(后置) const CounterC operator++(CounterC& ref, int dump){CounterC Tmp(ref);ref.SetVal(ref.GetVal()+1); return Tmp;} //重载运算符 --(前置) const CounterC& operator--(CounterC& ref){ref.SetVal(ref.GetVal()-1);return ref;} //重载运算符 --(后置) const CounterC operator--(CounterC& ref, int dump){CounterC Tmp(ref);ref.SetVal(ref.GetVal()-1); return Tmp;} int main(void) { CounterA cp1(5);cp1.display(); ++cp1;cp1.display(); --cp1;cp1.display(); CounterA cp2(cp1++);cp2.display(); CounterA cp3(cp1--);cp3.display(); CounterB cp4(5);cp4.display(); ++cp4;cp4.display(); --cp4;cp4.display(); CounterB cp5(cp4++);cp5.display(); CounterB cp6(cp4--);cp6.display(); CounterC cp7(5);cp7.display(); ++cp7;cp7.display(); --cp7;cp7.display(); CounterC cp8(cp7++);cp8.display(); CounterC cp9(cp7--);cp9.display(); return 0; }
下例中有3个Complex类 ComplexA、ComplexB 和ComplexC,3个类都重载了负号。
其中ComplexA使用类的非静态成员函数方式重载,ComplexB使用类的友元函数方式重载,ComplexC使用普通函数方式重载。
#include <iostream> using namespace std; class ComplexA { public: //constructor ComplexA(double re, double im):real(re),image(im){} //Operator Overload : - ComplexA operator-(){return ComplexA(-real, -image);} //display void display(void){if (image>0)cout<<real<<"+"<<image<<endl;else cout<<real<<image<<endl;} private: double real; double image; }; class ComplexB { public: //constructor ComplexB(double re, double im):real(re),image(im){} //Operator Overload : - friend ComplexB operator-(ComplexB& ref){return ComplexB(-ref.real, -ref.image);} //display void display(void){if (image>0)cout<<real<<"+"<<image<<endl;else cout<<real<<image<<endl;} private: double real; double image; }; class ComplexC { public: //constructor ComplexC(double re, double im):real(re),image(im){} //GetData double GetReal(void){return real;} double GetImage(void){return image;} //display void display(void){if (image>0)cout<<real<<"+"<<image<<endl;else cout<<real<<image<<endl;} private: double real; double image; }; //Operator Overload : - ComplexC operator-(ComplexC& ref){return ComplexC(-ref.GetReal(), -ref.GetImage());} int main(void) { ComplexA a1(1,2);a1.display(); ComplexA a2(-a1);a2.display(); ComplexB b1(1,2);b1.display(); ComplexB b2(-b1);b2.display(); ComplexC c1(1,2);c1.display(); ComplexC c2(-c1);c2.display(); return 0; }
C++运算符重载——重载一元运算符,布布扣,bubuko.com
原文:http://www.cnblogs.com/LubinLew/p/CppOperatorOverload-UnaryOperator.html