对于关闭流程,一共有三种情况:客户端主动关闭,服务器端主动关闭,客户端和服务器端同时主动关闭。这里仅仅以客户端主动关闭为例列出下图。
对于关闭流程,服务器端和客户端是对等的地位,其它两种场景处理过程类似。需要注意的是,由于对端是是可以主动关闭的,因此在代码中需要加上被动关闭的响应流程。
看到上述流程,可能有一个疑问:为什么连接和关闭的握手次数不一样?其实,不论是连接还是关闭,客户端和服务器端都是发送了一次请求(SYN/FIN),回应了一次应答(ACK),它们是对称的。但是,在连接的时候服务器端的请求和应答是在一次握手中同时完成的,而关闭的时候却是分两次完成的,所以就造成了连接和关闭的握手次数不对称。
现在,新问题又来了:为什么连接时复用一次握手,而关闭的时候不复用握手?这个则是因为连接和关闭的行为不是一样所造成的。
前面只考虑了理想的情况,在实际的过程中,可能还需要处理一些异常操作,如下则是一个完成的TCP连接的状态迁移图。
如前所述,建立或关闭一个连接时需要三或四步的,在这个过程中,TCP连接则会处于一个半打开或半关闭状态。例如,前面状态图中的FIN_WAIT_1和FIN_WAIT_2就是半关闭状态。
一般来说,半连接只是一个暂停的过程。但是,在一些异常的情况的时候(如远端主机故障)的时候常常会造成半关闭连接,由于Tcp连接处于半打开或半关闭状态的时候,仍然会占用相应的端口资源,尤其对于http之类的海量服务来说,会造成大量端口被占用,会造成资源的浪费。
另外,有的程序也针对Tcp协议的这一特征来恶意进行网络攻击。例如,对于一个服务器,大量的恶意客户端建立连接后,既不发请求,也不close套接字,这种情况下服务器如何保护自己呢。因为如果听之任之的话,大量的恶意连接会耗尽服务器的可用描述符,导致服务器不能服务。就算服务器主动close,如果客户端不close的话,那么这个连接还是不能完全释放。对于服务器来说,需要增加相应的机制进行半连接的处理。
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