首页 > 其他 > 详细

DoTween基本使用

时间:2016-08-31 00:36:41      阅读:161      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

 

 

using UnityEngine;
using System.Collections;
using DG.Tweening;
using UnityEngine.UI;

public class DoTweenTest : MonoBehaviour {
    public RectTransform rt;
    private bool isIn = false;

    // Use this for initialization  
    void Start()
    {
        //修改的是世界坐标  
        //Tweener t = rt.DOMove(Vector3.zero, 0.3f);  
        //修改的是局部坐标  
        Tweener t = rt.DOLocalMove(Vector3.zero, 0.3f);
        //默认动画播放完成会自动销毁  
        t.SetAutoKill(false);
        t.Pause();
    }

    public void OnClick()
    {
        if (!isIn)
        {
            //将开始该物体的所有Tweener  
            rt.DOPlayForward();
        }
        else
        {
            rt.DOPlayBackwards();
        }
        isIn = !isIn;
    }
}  

  技术分享

物体来回跳动

 

DoTween基本使用

原文:http://www.cnblogs.com/rongweijun/p/5824206.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!