给定一个派生类,这个派生类只继承了基类的next()和hasNext()方法,现在要求重写派生类的next(),hasNext()和peek()方法
peek()始终取next指针的后一个元素
分析:
peek()取的是next指针的后一个元素,并且只有next()和hasNext()两个方法可用,容易发现hasNext()对peek()没有用处,所以对peek()的实现只能通过next()
这是不可避免的,但是产生一个问题就是peek()只是取next后面的值,而不应该移动这个指针的
当然虽然有这个问题,但内部的实现肯定要这么做,那怎么保证对外的接口合法呢
用一个标志位isvis,表示是否用了peek
1.isvis=0,说明没有用peek,系统正常,next指针指向正确的位置,以后的操作该怎样就怎样,比如想调用next(),那就调用next(),取得下一个值并移动指针
2.isvis=1,说明用了peek,系统不正常,next指针指向的是正确位置的下一个位置,如果想调用next(),则不能真的调用next(),因为指针其实已经被peek移动过了
那么返回值该怎么办?用缓存,peek移动指针后保存这个值,这时如果调用next(),直接返回缓存里的值
也就是说isvis=1有两层含义:
1.系统不正常,next指针无需移动
2.缓存里的值可用
1 // Below is the interface for Iterator, which is already defined for you. 2 // **DO NOT** modify the interface for Iterator. 3 class Iterator { 4 struct Data; 5 Data* data; 6 public: 7 Iterator(const vector<int>& nums); 8 Iterator(const Iterator& iter); 9 virtual ~Iterator(); 10 // Returns the next element in the iteration. 11 int next(); 12 // Returns true if the iteration has more elements. 13 bool hasNext() const; 14 }; 15 16 17 class PeekingIterator : public Iterator { 18 private: 19 int cache; 20 int isvis; 21 public: 22 PeekingIterator(const vector<int>& nums) : Iterator(nums) { 23 // Initialize any member here. 24 // **DO NOT** save a copy of nums and manipulate it directly. 25 // You should only use the Iterator interface methods. 26 isvis=0; 27 } 28 29 // Returns the next element in the iteration without advancing the iterator. 30 int peek() { 31 if(!isvis){ 32 isvis=1; 33 return cache=Iterator::next(); 34 } 35 else return cache; 36 } 37 38 // hasNext() and next() should behave the same as in the Iterator interface. 39 // Override them if needed. 40 int next() { 41 if(!isvis) return Iterator::next(); 42 else{ 43 isvis=0; 44 return cache; 45 } 46 } 47 48 bool hasNext() const { 49 if(isvis) return true; 50 return Iterator::hasNext(); 51 } 52 };
原文:http://www.cnblogs.com/0summer/p/5831724.html