首页 > 移动平台 > 详细

安卓OpenGL入门

时间:2016-09-04 21:59:49      阅读:174      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

1.先用一个GLSurfaceView作为画布,然后自定义一个Renderer继承自Renderer,把这个自定义的Renderer通过setRenderer()设置给GLSurfaceView就可以了。

2.效果图:

技术分享

 

3.源码:

https://developer.android.com/training/graphics/opengl/index.html

安卓OpenGL入门

原文:http://www.cnblogs.com/johnsonwei/p/5840179.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!