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車设计模式之单例

时间:2016-09-17 17:46:39      阅读:115      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

单例的作用很多:方便其他类的访问,控制物体的生成和销毁,确保class只有一个节省内存。

在unity里使用单例是游戏很常见的行为,如果继承了monobehaviour的话。直接在Awake里赋值单例在大部分情况下就够用了

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而一般没有继承mono的话,则可用以下的方式实现

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車设计模式之单例

原文:http://www.cnblogs.com/carsonche/p/5879150.html

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