CGContextAddArc
:startAngle
,
eA 为 endAngle
,
r 是半径,
x 和 y 对应参数中的 x
和 y
.
如果有前置点,方法将画一条从该点到狐的起点,除非你非常小心,不然这条线不会和弧线同一个方向。CGContextAddArcToPoint
:
P1是path的当前点,x1, x2, y1, y2 对应方法中 x1
, x2
, y1
, y2,
r
为半径。弧线将开始于当前点和(x1,y1)组成的直线并结束于(x1,y1)和(x2,y2)组成的直线。弧线不会画到(x2,y2),它停止在圆的边缘。
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CGPathAddArc vs CGPathAddArcToPoint
原文:http://blog.csdn.net/leochang130731/article/details/25566329