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libevent源码深度剖析十

时间:2014-05-16 08:56:20      阅读:351      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

libevent源码深度剖析十

——支持I/O多路复用技术
张亮

      Libevent的核心是事件驱动、同步非阻塞,为了达到这一目标,必须采用系统提供的I/O多路复用技术,而这些在Windows、Linux、 Unix等不同平台上却各有不同,如何能提供优雅而统一的支持方式,是首要关键的问题,这其实不难,本节就来分析一下。

1 统一的关键

      Libevent支持多种I/O多路复用技术的关键就在于结构体eventop,这个结构体前面也曾提到过,它的成员是一系列的函数指针, 定义在event-internal.h文件中:

  1. struct eventop {  
  2.     const char *name;  
  3.     void *(*init)(struct event_base *); // 初始化  
  4.     int (*add)(void *, struct event *); // 注册事件  
  5.     int (*del)(void *, struct event *); // 删除事件  
  6.     int (*dispatch)(struct event_base *, void *, struct timeval *); // 事件分发  
  7.     void (*dealloc)(struct event_base *, void *); // 注销,释放资源  
  8.     /* set if we need to reinitialize the event base */  
  9.     int need_reinit;  
  10. };  


      在libevent中,每种I/O demultiplex机制的实现都必须提供这五个函数接口,来完成自身的初始化、销毁释放;对事件的注册、注销和分发。
比如对于epoll,libevent实现了5个对应的接口函数,并在初始化时并将eventop的5个函数指针指向这5个函数,那么程序就可以使用epoll作为I/O demultiplex机制了。

2 设置I/O demultiplex机制

      Libevent把所有支持的I/O demultiplex机制存储在一个全局静态数组eventops中,并在初始化时选择使用何种机制,数组内容根据优先级顺序声明如下:

  1. /* In order of preference */  
  2. static const struct eventop *eventops[] = {  
  3. #ifdef HAVE_EVENT_PORTS  
  4.     &evportops,  
  5. #endif  
  6. #ifdef HAVE_WORKING_KQUEUE  
  7.     &kqops,  
  8. #endif  
  9. #ifdef HAVE_EPOLL  
  10.     &epollops,  
  11. #endif  
  12. #ifdef HAVE_DEVPOLL  
  13.     &devpollops,  
  14. #endif  
  15. #ifdef HAVE_POLL  
  16.     &pollops,  
  17. #endif  
  18. #ifdef HAVE_SELECT  
  19.     &selectops,  
  20. #endif  
  21. #ifdef WIN32  
  22.     &win32ops,  
  23. #endif  
  24.     NULL  
  25. };   


     然后libevent根据系统配置和编译选项决定使用哪一种I/O demultiplex机制,这段代码在函数event_base_new()中:

  1. base->evbase = NULL;  
  2.     for (i = 0; eventops[i] && !base->evbase; i++) {  
  3.         base->evsel = eventops[i];  
  4.         base->evbase = base->evsel->init(base);  
  5.     }   


    可以看出,libevent在编译阶段选择系统的I/O demultiplex机制,而不支持在运行阶段根据配置再次选择。
    以Linux下面的epoll为例,实现在源文件epoll.c中,eventops对象epollops定义如下:

  1. const struct eventop epollops = {  
  2.     "epoll",  
  3.     epoll_init,  
  4.     epoll_add,  
  5.     epoll_del,  
  6.     epoll_dispatch,  
  7.     epoll_dealloc,  
  8.     1 /* need reinit */  
  9. };  


变量epollops中的函数指针具体声明如下,注意到其返回值和参数都和eventop中的定义严格一致,这是函数指针的语法限制。

  1. static void *epoll_init    (struct event_base *);  
  2. static int epoll_add    (void *, struct event *);  
  3. static int epoll_del    (void *, struct event *);  
  4. static int epoll_dispatch(struct event_base *, void *, struct timeval *);  
  5. static void epoll_dealloc    (struct event_base *, void *);  


      那么如果选择的是epoll,那么调用结构体eventop的init和dispatch函数指针时,实际调用的函数就是epoll的初始化函数epoll_init()和事件分发函数epoll_dispatch()了;
     关于epoll的具体用法这里就不多说了,可以参见介绍epoll的文章(本人的哈哈):
http://blog.csdn.net/sparkliang/archive/2009/11/05/4770655.aspx


     C++语言提供了虚函数来实现多态,在C语言中,这是通过函数指针实现的。对于各类函数指针的详细说明可以参见文章:
http://blog.csdn.net/sparkliang/archive/2009/06/09/4254115.aspx
同样的,上面epollops以及epoll的各种函数都直接定义在了epoll.c源文件中,对外都是不可见的。对于libevent的使用者而言,完全不会知道它们的存在,对epoll的使用也是通过eventop来完成的,达到了信息隐藏的目的。

3 小节

    支持多种I/O demultiplex机制的方法其实挺简单的,借助于函数指针就OK了。通过对源代码的分析也可以看出,Libevent是在编译阶段选择系统的I/O demultiplex机制的,而不支持在运行阶段根据配置再次选择。

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原文:http://www.cnblogs.com/breg/p/3725762.html

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