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cocos2dx--vs2012+lua开发环境搭建

时间:2014-05-15 15:16:06      阅读:402      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

cocos2dx版本:cocos2dx2.2.3

lua插件:babelua 1.5.3  下载地址:http://pan.baidu.com/s/1i3mPD8h


第一步:先关闭vs,双击下载下来的BabeLua.vsix,双击按照提示安装

第二步:新建一个lua工程,先在vs环境下运行生成.exe文件,

我的lua工程的目录是G:\Cocos2d-x\cocos2d-x-2.2.3\cocos2d-x-2.2.3\projects\LuaTest

第三步:打vs,安装成功的话会在菜单栏出现一个LUA散装,点击LUA--Settings

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设置Lua scripts folder的路径为:G:\Cocos2d-x\cocos2d-x-2.2.3\cocos2d-x-2.2.3\projects\LuaTest\Resources

设置Lua exe path的路径为:G:\Cocos2d-x\cocos2d-x-2.2.3\cocos2d-x-2.2.3\projects\LuaTest\proj.win32\Debug.win32\LuaTest.exe

设置Working path的路径为:G:\Cocos2d-x\cocos2d-x-2.2.3\cocos2d-x-2.2.3\projects\LuaTest\Resources

设置Setting name为:LuaTest(这里应该可以随便设置)


上面choose setting选择LuaTest,然后就可以关掉Settings窗口了


第四步:将temp_LuaTest设置为启动项,打开hello.lua文件,打两个断点

第五步:点击菜单中的启动运行程序,效果如图

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原文:http://blog.csdn.net/zlqqhs/article/details/25724527

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