CSDN博客: forlong401
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第一章 轻量级视图控制器
第一节、介绍
第二节、轻量级视图控制器 【Chris Eidhof】
第三节、清理表视图的代码【Florian Kugler】
第四节、测试试图控制器【Daniel Eggert】
第五节、视图控制器容器【Ricki Gregersen】
第二章 并发编程
第一节、编辑语
第二节、并发编程:API接口和挑战【Florian Kugler】
第三节、一般的后台实践【Chris Eidhof】
第四节、低级别的并发API接口【Daniel Eggert】
第五节、线程安全的类设计【Peter Steinberger】
第六节、测试并发应用程序【Tobias Kr?ntzer】
第三章 视图
第一节、编辑语
第二节、获取屏幕上的像素【Daniel Eggert】
第三节、了解滚动视图【Joe Conway】
第四节、自定义视图布局集合【Ole Begemann】
第五节、自定义控件【Chris Eidhof】
第六节、高级的自动布局工具箱【Florian Kugler】
第四章 核心数据
第一节、编辑语
第二节、核心数据概述【Daniel Eggert】
第三节、一个完整的核心数据的应用程序【Chris Eidhof】
第四节、使用SQLite和FMDB代替核心数据【Brent Simmons】
第五节、数据模型和模型对象【Florian Kugler】
第六节、导入大数据聚合【Florian Kugler】
第七节、获取请求【Daniel Eggert】
第八节、自定义核心数据迁移【Martin Hwasser】
第五章 iOS 7
第一节、编辑语
第二节、了解TextKit【Max Seelemann】
第三节、动态的UICollectionView和UIKit【Ash Furrow】
第四节、视图控制器转换【Chris Eidhof】
第五节、从NSURLConnection到NSURLSession【Mattt Thompson】
第六节、iOS 7中的多任务【David Caunt】
第七节、iOS 7:隐藏的精华和变通之道【Peter Steinberger】
第八节、为iOS 7重新设计应用程序【Holger Riegel & Tobias Kre?】
第六章 构建工具
第一节、编辑语
第二节、构建过程【Florian Kugler】
第三节、编译器【Chris Eidhof】
第四节、Mach-O可执行文件【Daniel Eggert】
第五节、引擎盖下的CocoaPods【Michele Titolo】
第六节、iOS的Travis持续集成【Mattes Groeger】
第七章 基础
第一节、编辑语
第二节、基础集合类【Peter Steinberger】
第三节、值对象【Chris Eidhof】
第四节、键值编码和观察【Daniel Eggert】
第五节、通信模式【Florian Kugler】
第六节、自定义格式器【Klaas Pieter Annema】
第七节、语言标签【Oliver Mason】
第八章 四轴飞行器项目
第一节、编辑语
第二节、项目【Florian Kugler】
第三节、四轴飞行器的通信【Daniel Eggert】
第四节、导航器应用程序【Chris Eidhof】
第五节、客户端应用程序【Florian Kugler】
第九章 字符串
第一节、编辑语
第二节、NSString和Unicode【Ole Begemann】
第三节、字符串处理【Daniel Eggert】
第四节、字符串本地化【Florian Kugler】
第五节、字符串解析【Chris Eidhof】
第六节、字符串渲染显示【Chris, Daniel, and Florian】
第十章 同步数据
第一节、编辑语
第二节、数据同步【Drew McCormack】
第三节、iCloud和核心数据【Matthew Bischoff & Brian Capps】
第四节、精通iCloud文档存储【Friedrich Gr?ter & Max Seelemann】
第五节、一个同步的案例研究【Florian Kugler】
第六节、网络核心数据的应用程序【Chris Eidhof】
第七节、IP、TCP和HTTP【Daniel Eggert】
第十一章 Android
第一节、编辑语
第二节、对于iOS开发者需要了解的Android【Stephen Barnes】
第三节、Android意图【Martin Marconcini】
第四节、Android应用程序的自适应性【Chris Stewart】
第五节、Android的通知中心【Kevin Grant】
第六节、Android的SQLite数据库【James Kelso】
第七节、依赖注入、注释和为什么Java是比你想象的更好【Bill Phillips】
第十二章 动画
第一节、编辑语
第二节、动画释义【Robert B?hnke】
第三节、动画自定义图层属性【Nick Lockwood】
第四节、自定义容器视图控制器转换【Joachim Bondo】
第五节、视图层协同作用【David R?nnqvist】
第六节、动画集合视图【Engin Kurutepe】
第七节、交互式动画【Chris Eidhof and Florian Kugler】
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原文:http://blog.csdn.net/forlong401/article/details/25713125