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黄金点游戏

时间:2016-10-16 01:28:08      阅读:389      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

一、项目描述:黄金点游戏

黄金点游戏是一个数字小游戏,其游戏规则是:

      N个同学(N通常大于10),每人写一个0-100之间的有理数 (不包括0或100),交给裁判,裁判算出所有数字的平均值,然后乘以0.618(所谓黄金分割常数),得到G值。提交的数字最靠近G(取绝对值)的同学得到N分,离G最远的同学得到-2分,其他同学得0分。玩了几天以后,大家发现了一些很有意思的现象,比如黄金点在逐渐地往下移动。

现在请大家根据这个游戏规则,编一个可以多人一起玩的小游戏程序,要求如下:

   1、本作业属于结对编程项目,必须由二人共同完成,并分别将本次作业过程发到博客,同时将本次作业源代码提交到coding系统;

   2、如果可能的话尽量以C/S或B/S方式实现,即利用服务器接收和处理所有玩家提交的数字,并将结果反馈给各玩家,玩家可以通过客户端提交数字;

   3、如果采用单机方式实现的话,需要为用户提供便利的输入界面;

   4、该游戏每次至少可以运行10轮以上,并能够保留各轮比赛结果。

二、需要提交的材料

   1、项目源代码,以二人名义提交至coding系统中;
   2、本次过程总结,每人独立完成,内容应至少包括如下部分:
       (1) 首先,介绍自己的结对人员,并留下队员的博客链接(以便于老师对照看你们的作业吧),两人工作中的照片,要看到脸,并且要专注工作;
       (2) 对方性格、工作态度评价;
       (3) 俩人各自所做工作?对方编程习惯总结(是否遵照代码规范、是否关注算法效率、是否做了代码复审、界面设计是否关注美观实用等等);
       (4) 本次编程过程的体会和总结,要有感情,切忌官话套话……


 答:

  1.项目源码:

    根据作业要求,我选择以JavaWeb作为开发技术,开发了基于B/S模式的黄金点游戏。系统采用springMVC框架,使用mysql作为数据库,浏览器的界面UI使用jQuery   easyUI实现,前后台数据交流均由ajax实现。

    项目的源码上传至coding:https://coding.net/u/tiger-z/p/GoldenPoint/git(数据库文件在database目录下)。

  2.项目实现效果及部分源码:

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                        (图1 初始界面)

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 1 <center>
 2         <div class="easyui-panel" title="玩家数量"
 3             style="width:50%;padding:30px 60px">
 4             <form id="memberForm" method="post">
 5                 <center>
 6                     <div style="margin-bottom:20px;">
 7                         <div>请输入玩家数量:</div>
 8                         <input class="easyui-textbox" name="gameMember" id="id0" />
 9                     </div>
10                     <div style="padding:5px 0;text-align: center;color: red;"
11                 id="showMsg1"></div>
12                 </center>
13             </form>
14             <div>
15                 <a href="javascript:void(0)" class="easyui-linkbutton"
16                     iconCls="icon-ok" style="width:50%;height:32px"
17                     onclick="numsubmit()">确认</a> 
18                     &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;
19                 <a href="javascript:void(0)" class="easyui-linkbutton" 
20                     iconCls="icon-ok" style="width:30%;height:32px"
21                     onclick="$(‘#gamerole‘).dialog(‘open‘)">游戏规则</a>
22             </div>
23         </div>
24     </center>
初始界面相关源码

 

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                      (图2 游戏规则)

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 1 <div id="gamerole" class="easyui-dialog" title="游戏规则"
 2     style="width:50%;padding:30px 60px" closed="true">
 3     <p style="font-size:14px">游戏规则</p>
 4     <ul>
 5         <li>1.请确定游戏人数N(N>=10)</li>
 6         <li>2.请玩家确认自己的游戏名,默认为gamer+游戏序号(长度为1~8个字符)</li>
 7         <li>3.请每个玩家输入0~100之间的数字(最多允许两位小数;不包括0或100)</li>
 8         <li>4.G值:算出所有数字的平均值,然后乘以0.618(所谓黄金分割常数),得到G值。</li>
 9     </ul>
10     <p style="font-size:14px">积分规则</p>
11     <ul>
12         <li>1.提交的数字离G最远(取绝对值)的同学得到 N分</li>
13         <li>2.提交的数字离G最远(取绝对值)的同学得到-2分</li>
14         <li>3.其他同学得0分。</li>
15     </ul>
16 </div>
游戏规则相关源码

 

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                        (图3.1 人数格式校验)

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                        (图3.2 人数数值校验)

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var member=$(":input[name=‘gameMember‘]").val();
    if(!/^(0|[1-9][0-9]*)$/.test(member))
    {
         $("#showMsg1").html("格式错误,请输入数字!");
         $(":input[name=‘gameMember‘]").val("");
    }
    else if(member<10)
    {
        $("#showMsg1").html("请输入一个至少为 10的数字!");
        $(":input[name=‘gameMember‘]").val("");
    }
人数校验相关源码

 

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                      (图4 游戏面板)

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 1 <div id="gamepanel" class="easyui-panel" title="游戏面板" 
 2             style="width:50%;padding:30px 60px" >
 3     <c:if test="${sessionScope.gametime!=null}">
 4                 <h1 style="color:blue;">当前为第<c:out value="${sessionScope.gametime}" ></c:out>轮游戏</h1>
 5     </c:if>
 6     <form action="post" id="gameForm">
 7         <table>
 8             <tr>
 9                 <td>玩家姓名</td>
10                 <td>数值</td>
11                 <td>得分</td>
12             </tr>
13 
14             <c:forEach items="${sessionScope.name}" var="gamer"
15                 varStatus="status">
16                 <tr>
17                     <td><input type="text" name="gamer${ status.index }"
18                         id="gid${ status.index }" value="${gamer}" style="width:80px;" />
19                     </td>
20                     <td><input type="text" name="score${ status.index }"
21                         id="sid${ status.index }" /></td>
22                     <c:forEach items="${sessionScope.point}" var="point"
23                         varStatus="status" begin="${ status.index }"
24                         end="${ status.index }">
25                         <td><input type="text" name="point${ status.index }"
26                             id="pointid${ status.index }" value="${ point }"
27                             readonly="readonly" /></td>
28                     </c:forEach>
29                 </tr>
30             </c:forEach>
31         </table>
32     </form>
33     <div style="padding:5px 0;text-align: center;color: red;" id="showPanelMsg"></div>
34     <div>
35         <a href="javascript:void(0)" class="easyui-linkbutton"
36             iconCls="icon-ok" style="width:30%;height:32px" onclick="submit()">确认</a>
37         <a href="javascript:void(0)" class="easyui-linkbutton"
38             iconCls="icon-ok" style="width:30%;height:32px" onclick="show()">游戏历史</a>
39         <a href="javascript:void(0)" class="easyui-linkbutton"
40                     iconCls="icon-ok" style="width:30%;height:32px"
41                     onclick="clean()">游戏重置</a>
42     </div>
43     </div>
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                (图5.1 姓名空校验)

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                (图5.2 姓名长度校验)    

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              (图5.3 数字合法性校验)

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 1 var mark=0;
 2     //alert(member);
 3     for(var i=0;i<member;i++){
 4         if($("#gid"+i).val()==""){
 5         var t=i+1;
 6             $("#showPanelMsg").html("第"+t+"个玩家的名字不能为空,请输入!");
 7             mark=1;
 8             break;
 9         }
10         if($("#gid"+i).val().length>8){
11         var t=i+1;
12             $("#showPanelMsg").html("第"+t+"个玩家的名字过长,请重新输入!");
13             $("#gid"+i).val("");
14             mark=1;
15             break;
16         }
17         if(!/^(0|[1-9]|[1-9]\d|100)(\.\d{1,2}|\.{0})$/.test($("#sid"+i).val())|$("#sid"+i).val()==""||$("#sid"+i).val()<=0||$("#sid"+i).val()>=100){
18             
19             $("#showPanelMsg").html($("#gid"+i).val()+"输入的数字不符合规范,请重新输入!");
20             mark=1;
21             $("#sid"+i).val("");
22             break;
23         }
24     }
游戏校验相关源码

 

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                (图6 历史记录)

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 1 <div id="gamehistory" class="easyui-dialog" title="游戏历史"
 2     style="width:auto;padding:30px 60px" closed="true">
 3     <table id="dt" class="easyui-datagrid" style="width:500px;height:250px">
 4     <thead>
 5         <tr>
 6             <th data-options="field:‘name‘,width:100">玩家姓名</th>
 7             <th data-options="field:‘score‘,width:100">数值</th>
 8             <th data-options="field:‘point‘,width:100,align:‘right‘">得分</th>
 9             <th data-options="field:‘time‘,width:100,align:‘right‘">游戏场次</th>
10         </tr>
11     </thead>
12 </table>
13 </div>
历史记录相关源码

 

  3.过程总结

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    (1)我的队友(上图紫色衣服),是一个开朗外向的本地人,学习上也是非常努力,成绩很好,C语言的理解也是很好。但是由于本次程序是有java实现的,而他对java不是很了解,所以主要由我来编写,一边写,一边讲解我的思路和逻辑,同时解释代码。他的主要工作是测试,和在我讲解代码逻辑后对其进行考虑校验,以防发生逻辑上的错误。

    (2)他的博客链接为:

  3.编程体会

    这次编程,我是用的是我已经比较熟悉的一套javaweb开放框架,之前已经基于这个框架做过实际项目的开发,所以对开发过程还是很得心应手的,只是关于标签库和easyUI比较陌生,之所以使用easyUI,也是之前听老师提起的,两套开源UI——bootstrap、easyUI,用过bootstrap,这次想尝试新的UI,所以选择了它。在开发中,我通过搜索引擎,找到了许多相关知识,填补了这一片的空白。

    在日后的学习中,我们一定要好好的利用互联网这一强大的工具,借助搜索引擎,可以帮助学习和了解许多新知识,解决一些自己不了解的bug、掌握各式的技巧。

    在开发中,我主要参考了以下几个网站的内容:

      1.easyUI中文网:http://www.jeasyui.net/

      2.JSP标准标签库(JSTL)|菜鸟教程:http://www.runoob.com/jsp/jsp-jstl.html

 

黄金点游戏

原文:http://www.cnblogs.com/tiger-z/p/5965612.html

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