树的深度搜索 与树的前序遍历同理 根节点->左孩子->右孩子 树的广度搜索 与树的层次遍历同理 一层一层遍历内容
深度搜索 采用stack的适配器 先进后出原则 而广度搜索采用的queue适配器 先进先出原则 二者正好满足 搜索需求 简要代码如下:
#include <iostream> #include <stack> #include <queue> #include <malloc.h> using namespace std; typedef struct node{ char data; struct node* lchild; //结构体并未定义完全 采用struct node* 类型 struct node* rchild; node():lchild(NULL),rchild(NULL){} }*Tree; int index = 0; //全局变量 //此处采用递归创建树,传入对象为引用类型,因为在新加入的左右孩子的同时,需要保存整棵树的结构 void createtree(Tree& root,char data[]){ char e = data[index++]; if(e == ‘#‘){ root = NULL; }else{ root = new node(); root->data = e; createtree(root->lchild,data); //递归创建左孩子 createtree(root->rchild,data); //递归创建右孩子 } } void dfs(Tree root){ stack<node*> nodestack; nodestack.push(root); node* node; while(!nodestack.empty()){ node = nodestack.top(); cout<<node->data<<" "; nodestack.pop(); if(node->rchild){ nodestack.push(node->rchild); } if(node->lchild){ nodestack.push(node->lchild); } } } void bfs(Tree root){ queue<node*> nodequeue; nodequeue.push(root); node* node; while(!nodequeue.empty()){ node = nodequeue.front(); nodequeue.pop(); cout<<node->data<<" "; if(node->lchild){ nodequeue.push(node->lchild); } if(node->rchild){ nodequeue.push(node->rchild); } } } int main() { char data[15] = {‘A‘, ‘B‘, ‘D‘, ‘#‘, ‘#‘, ‘E‘, ‘#‘, ‘#‘, ‘C‘, ‘F‘,‘#‘, ‘#‘, ‘G‘, ‘#‘, ‘#‘}; Tree tree; createtree(tree,data); cout<<"dfs"<<":"<<endl; dfs(tree); cout<<endl; cout<<"bfs"<<":"<<endl; bfs(tree); return 0; }
只给出了一半树创建的过程,另一半创建的过程 与其一致。
最后创建完成树的图像即:
而本测试小例,产生的结果如下:
简单阐述了 树的深度,广度搜索。
创建二叉树 树的深度搜索 广度搜索,布布扣,bubuko.com
原文:http://blog.csdn.net/xd_122/article/details/25781691