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Canvas--2
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2016-10-19 02:38:22
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Canvas2(关键词:setLineDash 、rect 、strokeRect 、clearRect 、arc、sin 、strokeText )
绘制其他样式:
lineCap 结束端点的设置
lineCap = “butt” 默认线冒
lineCap = “round” 圆形线冒
lineCap = “aquare”正方形线冒
lineJoin 创建拐角类型
bevel:创建斜角
round:创建圆角
miter:默认,创建尖角
miterLimit 设置或返回最大衔接长度,一般默认10
绘制虚线的方法
setLineDash() ----表示设置虚线,参数是一个数组
如果传入一个参数, 表示虚线的实线部分和空白的部分的宽度是就是这个参数
如果传入多个参数,然后,循环交替分别来使用数组中的值来设置
设置线的偏移
lineDashoffset
注意:如果设置偏移,表示虚线的起始点往左移动
使用 rect 方法来绘制矩形
ctx.rect(100,100,200,300) ;
ctx.stroke();
第一个参数:起点的x坐标
第二个参数:起点的y坐标
第三个参数:绘制矩形的宽度
第四个参数:绘制矩形的高度
直接绘制矩形
ctx.strokeRect(100,100,200,300 ); 参数和上面rect的一样
填充矩形
ctx.fillRect(100,100,200,300 ); 参数和上面rect的一样
清除矩形
ctx.clearRect(100,100,200,300 ); 参数和上面rect的一样
注意:清除绘制好的矩形的时候,需要考虑边框问题(需要多处理1像素)
清除整个画布
第一种方法:ctx.clearRect(0,0,cv.width,cv.height);
第二种方法(重置画布的width或者height):设置cv.width = cv.width; 或者 cv.height = cv.height
绘制圆弧
ctx.arc ( x, y, r, 起始的弧度,结束的弧度,counterclickwise )
第一个参数:圆心的x坐标
第二个参数:圆心的y坐标
第三个参数:半径
第四个参数:开始的弧度
第五个参数:结束的弧度
第六个参数:绘制的方向(顺时针/逆时针)
弧度:Math.sin(弧度)/Math.cos(弧度)
在js中,所有跟角度有关的函数或者属性,都是通过弧度来计算的
公式:angle/180 = 弧度/Math.PI
角度转弧度:angle/180*Math.PI
弧度转角度:radian/Math.PI*180
// 角度转弧度
function toRadian(angle) {
return angle / 180 * Math.PI;
}
// 弧度转角度
function toAngle(radian) {
return radian / Math.PI * 180;
}
绘制扇形
moveTo 到圆心
绘制圆弧
如果是 fill 这时候扇形就绘制完毕了,如果是stroke ,最简单的处理方式:closePash();
绘制文字
strokeText(text,x,y);
fillText(text,x,y);
第一个参数:要绘制的问题内容
第二个参数:表示绘制到画布中的x坐标
第三个参数:表示绘制到画布中的y坐标
绘制文字的对齐方式
ctx.textAlign = "start" 是默认值
ctx.textAlign = "left"
ctx.textBaseLine = "middle";
measureText() 作用:计算文本的宽度
// 这个方法的返回值:对象,要获取文字的宽度,就访问对象的 width 属性
textWidth = ctx.measureText(value.title).width;
Canvas--2
原文:http://www.cnblogs.com/grf0529/p/5975703.html
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