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设计模式

时间:2016-10-20 21:47:53      阅读:234      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]
//恶汉模式
public class Singleton{
    private static final Singleton instance = new Singleton();
    private Singleton(){}
    public static Singleton getInstance(){
        return instance;
    }
}

 

     开闭原则:一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。即软件实体应尽量在不修改原有代码的情况下进行扩展。

     里氏代换原则:所有的引用基类(父类)的地方必须能透明地使用其子类的对象。List<> aa = new ArrayList<>();

     依赖倒转原则:抽象不应该依赖于细节,细节应当依赖于抽象。换言之,要针对接口变成,而不是针对实现编程。

     依赖倒转原则要求我们在程序代码中传递参数时或在关联关系中,尽量引用层次高的抽象层类,即使用接口和抽象类进行变量类型声明、参数类型声明、方法返回类型声明,以及数据类型的转换等,而不要用具体的类来做这些事情

    接口隔离原则:使用多个专门的接口,而不使用单一的总接口,即客户端不应该依赖那些它不需要的接口。

单例子模式

//懒汉模式
public class SingletonClass{
   private static SingletonClass instance = null;
   public static synchronized SingletonClass getInstance(){
        if(instance == null){
           instance = new SingletonClass();
     }   
         return instance;
   }
   private SingletonClass(){
   }
}

 

设计模式

原文:http://www.cnblogs.com/friday92/p/5982252.html

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