http://blog.csdn.net/h570768995/article/details/50386935
 
首先去下载LitJson.dll,放在Plugins 目录下;
LitJson可以从下面的地址获得:http://download.csdn.net/detail/h570768995/9373927
 
然后我们定义json格式,比如我们需要如下格式:
 
{"intValue":345,"longValue":345679876,"stringValue":"xiaoxian","byteValue":‘v‘,"doubleValue":345.87}
为了能对应该Json格式,我们需要定义如下类:
- public class MessageJson  
- {  
-     public int intValue;  
-     public long longValue;  
-     public string stringValue;  
-     public byte byteValue;  
-     public double doubleValue;  
- }  
 
然后在方法中声明该类,接着将其映射为Json格式:
- MessageJson msgJson = new MessageJson();  
- msgJson.intValue = 20;  
- msgJson.longValue = 10000000000000L;  
- msgJson.stringValue = "chenhao";  
- msgJson.byteValue = (byte)msgJson.intValue;  
- msgJson.doubleValue = 3153456.125651;  
-   
- string jsonDataPost = JsonMapper.ToJson(msgJson);  
 
如此将该数据传送出去:
- WWW www = new WWW("http://192.168.1.192:18080/test",Encoding.UTF8.GetBytes(jsonDataPost));  
 
接着等待数据,并可以打印出来:
-        while(!www.isDone)  
-         {  
-             Debug.Log("wait");  
-         }  
-         yield return www;  
-         if(www.error!=null)  
-         {  
-             Debug.LogError(www.error);  
-         }  
-         else  
-         {  
-             Debug.Log(www.text);  
-             MessageJson msgJsonRecieve = JsonMapper.ToObject<MessageJson>(www.text);  
-   
-             Debug.Log(msgJsonRecieve.intValue);  
-             Debug.Log(msgJsonRecieve.longValue);  
-             Debug.Log(msgJsonRecieve.stringValue);  
-             Debug.Log(msgJsonRecieve.byteValue);  
-             Debug.Log(msgJsonRecieve.doubleValue);  
-             JsonData jsonData = JsonMapper.ToObject(www.text);  
-             if (jsonData["stringValue"] != null)  
-             {  
-                 Debug.Log(jsonData["stringValue"].ToString());  
-              }  
 
JsonMapper映射可以无视排序问题,它只看“键值对”中的键。
【转】Unity利用WWW http传输Json数据
原文:http://www.cnblogs.com/mimime/p/5998710.html