首页 > 其他 > 详细

UI几个重要使用方法

时间:2016-10-29 21:42:12      阅读:195      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.SceneManagement;

public class ApplicationDemo : MonoBehaviour {

    void Start()
    {
        //支持后台运行
        Application.runInBackground = true;
        //当前工程的Assets文件夹路径
        Debug.Log (Application.dataPath);
        //持久化路径
        Debug.Log (Application.persistentDataPath);
        //截屏
//        Application.CaptureScreenshot ("Assets/ABC.jpg");
        //打开网页
//        Application.OpenURL ("http://www.baidu.com");
    }

    void Update()
    {
        if (Input.GetMouseButtonDown (0)) {
            //切换场景
//            SceneManager.LoadScene ("EasyTouch");
            AsyncOperation ao = SceneManager.LoadSceneAsync("EasyTouch");
//            ao.progress-->异步加载的百分比
        }
    }
}

 

UI几个重要使用方法

原文:http://www.cnblogs.com/VR-1024/p/6011790.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!