C:案例演示
public void study() {               //定义学习的方法 
    System.out.println("学生学习"); 
}
public void sleep() {               //定义睡觉的方法 
    System.out.println("学生睡觉"); 
} 
}
模仿学生类,让学生自己完成
行为:打电话(call),发信息(sendMessage)玩游戏(playGame) 
案例: 
class Demo2_Phone { 
public static void main(String[] args) { 
//创建对象 
Phone p = new Phone(); 
//调用对象中的属性并赋值 
p.brand = "锤子"; 
p.price = 998;
System.out.println(p.brand + "…" + p.price);
//调用成员方法 
p.call(); 
p.sendMessage(); 
p.playGame(); 
} 
}
/*
*/ 
class Phone { 
    String brand;                   //品牌 
    int price;                      //价格
public void call() {            //打电话
    System.out.println("打电话");
}
public void sendMessage() {     //发信息
    System.out.println("发信息");
}
public void playGame() {        //玩游戏
    System.out.println("玩游戏");
}
}
E:如何使用成员方法呢?
对象名.方法名(…) 
案例: 
class Demo1_Student { 
public static void main(String[] args) { 
//创建对象的格式:类名 对象名 = new 类名(); 
//对象名:其实就是合法的标识符,如果是一个单词所有字母小写,如果是多个单词,从第二个单词开始首字母大写 
Student s = new Student(); 
//* D:如何使用成员变量呢? 
//* 对象名.变量名 
s.name = "张三"; 
s.age = 23;
System.out.println(s.name + "…" + s.age); 
//* E:如何使用成员方法呢? 
//* 对象名.方法名(…) 
s.study(); 
s.sleep(); 
} 
}
案例: 
class Demo2_Phone { 
    public static void main(String[] args) { 
        //创建对象 
        Phone p = new Phone(); 
        //调用对象中的属性并赋值 
        p.brand = "锤子"; 
        p.price = 998;
    System.out.println(p.brand + "..."  + p.price);
    //调用成员方法
    p.call();
    p.sendMessage();
    p.playGame();
}
}
A:画图演示
一个对象 
案例: 
class Demo1_Car { 
public static void main(String[] args) { 
Car c1 = new Car();             //创建对象
//调用属性并赋值 
c1.color = "red";               //为车的颜色赋值 
c1.num = 8;                     //为车的轮胎数赋值
//调用行为 
c1.run(); 
} 
} 
class Car { 
//成员变量 
String color;                       //车的颜色 
int num;                            //车的轮胎数
public void run() {                 //车运行 
    System.out.println(color + "…" + num); 
} 
}
案例内存图: 
D:初始化值不同
注意事项:
public void speak() { 
    int num = 10;                       //x和num都是局部变量 
    System.out.println(name);
System.out.println(num);//就近原则
} 
}
A:方法的参数是类名public void print(Student s){}//print(new Student());
如果你看到了一个方法的形式参数是一个类类型(引用类型),这里其实需要的是该类的对象。 
案例: 
class Demo1_Student { 
public static void main(String[] args) { 
print(10);
Student s = new Student();                  //创建对象,并将对象的地址值赋值给s 
print(s); 
}
public static void print(int x) {               //基本数据类型当作形式参数 
    System.out.println(x); 
}
public static void print(Student stu) {         //引用数据类型当作形式参数 
    stu.name = "张三"; 
    stu.age = 23; 
    stu.speak(); 
} 
}
/*
A:方法的参数是类名public void print(Student s){}//print(new Student());
public void speak() { 
    System.out.println(name + "…" + age); 
} 
}
C:案例演示
匿名对象应用场景 
案例: 
class Demo2_Car { 
public static void main(String[] args) { 
/*Car c1 = new Car();           //创建有名字的对象 
c1.run(); 
c1.run();
new Car().run();            //匿名对象调用方法 
new Car().run();    */      //匿名对象只适合对方法的一次调用,因为调用多次就会产生多个对象,不如用有名字的对象  
//匿名对象是否可以调用属性并赋值?有什么意义? 
/* 
匿名对象可以调用属性,但是没有意义,因为调用后就变成垃圾 
如果需要赋值还是用有名字对象 
*/ 
new Car().color = "red"; 
new Car().num = 8;//每次new都产生一个新的对象,而不是之前的那个对象了, 
new Car().run(); 
} 
}
class Car { 
    String color;           //颜色 
    int num;                //轮胎数
public void run() {
    System.out.println(color + "..." + num);
}
} 
 
匿名对象可以作为参数传递的案例: 
class Demo3_Car { 
    public static void main(String[] args) { 
        //Car c1 = new Car(); 
        /c1.color = "red";//这样写的话,代码的复用性太差 
        c1.num = 8; 
        c1.run(); 
                Car c2 = new Car(); 
        c2.color = "red"; 
        c2.num = 8; 
        c2.run();/ 
        //method(c1);
    method(new Car());
    //Car c2 = new Car();
    //method(c2);
    method(new Car());              //匿名对象可以当作参数传递
}
//抽取方法提高代码的复用性
public static void method(Car cc) { //Car cc = new Car();
    cc.color = "red";
    cc.num = 8;
    cc.run();
}
}
class Car { 
    String color;           //颜色 
    int num;                //轮胎数
public void run() {
    System.out.println(color + "..." + num);
}
}
A:封装概述
B:封装好处
C:案例演示
private仅仅是封装的一种体现形式,不能说封装就是私有 
案例: 
class Demo1_Person { 
public static void main(String[] args) { 
Person p1 = new Person(); 
p1.name = "张三";         //调用姓名属性并赋值 
//p1.age = -17;             //调用年龄属性并赋值 
//p1.speak();                   //调用行为
p1.setAge(-17);
System.out.println(p1.getAge()); 
} 
}
class Person { 
    String name;                    //姓名 
    private int age;                //年龄
public void setAge(int a) {     //设置年龄
    if (a > 0 && a < 200) {
        age = a;
    }else {
        System.out.println("请回火星吧,地球不适合你");
    }
}
public int getAge() {           //获取年龄
    return age;
}
public void speak() {
    System.out.println(name + "..." + age);
}
}
(this的作用有重名,代表对象,调用成员方法,调用构造函数,) 
    * 代表当前对象的引用  
                    this代表其所在函数所属对象的引用,或者说this代本类对象的引用说的明白一点, 
            哪个对象调用了this所在的函数,this就代表这个对象。this代表它所在的对象; 
            *this用途: 
                解决局部变量隐藏成员变量的重名问题
class Person { 
    private String name;            //姓名 
    private int age;                //年龄
public void setAge(int age) {       //设置年龄
    if (age > 0 && age < 200) {
        this.age = age;//this代表当前对象的引用,而成员变量必须有对象调用,谁来调用setAge()方法我就代表谁,那个对象调用了this,this就代表那个对象
        //System.out.println(age);
    }else {
        System.out.println("请回火星吧,地球不适合你");
    }
}
public int getAge() {           //获取年龄
    return age;
}
public void setName(String name) {  //设置姓名
    this.name = name;
    //System.out.println(name);
}
public String getName() {
    return name;
}
}
A:学生练习
请把手机类写成一个标准类,然后创建对象测试功能。 
    class Demo2_Phone { 
        public static void main(String[] args) { 
            Phone p1 = new Phone(); 
            p1.setBrand("三星"); 
            p1.setPrice(5288);
        System.out.println(p1.getBrand() + "..." + p1.getPrice());
        p1.call();
        p1.sendMessage();
        p1.playGame();
    }
}
/*
手机类
    属性:品牌brand,价格price
    行为:打电话call,发短信sendMessage,玩游戏,playGame
*/
class Phone {                               //java bean
    private String brand;                   //品牌
    private int price;                      //价格
    public void setBrand(String brand) {    //设置品牌
        this.brand = brand;
    }
    public String getBrand() {              //获取品牌
        return this.brand;                  //this.可以省略,你不加系统会默认给你加
    }
    public void setPrice(int price) {       //设置价格
        this.price = price;
    }
    public int getPrice() {                 //获取价格
        return price;
    }
    public void call() {                    //打电话
        System.out.println("打电话");
    }
    public void sendMessage() {             //发短信
        System.out.println("发短信");
    }
    public void playGame() {                //玩游戏
        System.out.println("玩游戏");
    }
}
原文:http://www.cnblogs.com/itlyh/p/6024664.html