调用约定(Calling convention)决定以下内容:函数参数的压栈顺序,由调用者还是被调用者把参数弹出栈,以及产生函数修饰名的方法。
最常用的两种 Calling convention:
① _cdecl
按从右至左的顺序压参数入栈,由调用者把参数弹出栈。对于“C”函数或者变量,修饰名是在函数名前加下划线。对于“C++”函数,有所不同。
如函数void
test(void)的修饰名是_test;对于不属于一个类的“C++”全局函数,修饰名是?test@@ZAXXZ。
这是MFC缺省调用约定。由于是调用者负责把参数弹出栈,所以可以给函数定义个数不定的参数,如printf函数。
② _stdcall
按从右至左的顺序压参数入栈,由被调用者把参数弹出栈。对于“C”函数或者变量,修饰名以下划线为前缀,然后是函数名,然后是符号“@”及参数的字节数,如函数int
func(int a, double
b)的修饰名是_func@12。对于“C++”函数,则有所不同。
所有的Win32
API函数都遵循该约定。
1 #define CALLBACK __stdcall 2 #define WINAPI __stdcall 3 #define WINAPIV __cdecl 4 #define APIENTRY WINAPI 5 #define APIPRIVATE __stdcall 6 #define PASCAL __stdcall
原文:http://www.cnblogs.com/aoun/p/3733398.html