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Unity2D 鼠标转换到世界的方法.

时间:2014-01-28 23:43:14      阅读:417      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

新建的unity2d项目 摄像机的z是个-10.

所以转换需要把z是-10考虑进去.正确的转换应该是.

            var OP = Camera.main.ScreenToWorldPoint(new Vector3(Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y, Camera.main.transform.position.z));
            OP.z = 0;

这样OP就是游戏里鼠标的值了.

Unity2D 鼠标转换到世界的方法.

原文:http://blog.csdn.net/spiritring/article/details/18843869

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